Unidad De Extensión De Escenas De Luz Con Función De Memoria; Función De Almacenamiento De Escenas De Luz - ABB triton 6320/10-500 Manual De Instrucciones

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Manual técnico KNX
triton
10.2.5.23 Habilitación tras el retorno de la tensión al bus
Opciones:
- bloqueado
- activado
Este parámetro solo se puede ajustar cuando se ha activado el objeto de liberación.
El parámetro "Comportamiento de la liberación tras el regreso de la tensión" existe para que cuando regrese la tensión se
siga un comportamiento definido en el objeto de comunicación "Liberación". Aquí se establece si tras el regreso de la
tensión tiene que haber un "1" ("liberado") o un "0" ("bloqueado") en el objeto de liberación.
Nota: Si la lógica de la función de la liberación (parámetro: "Liberación del valor del objeto") se ha ajustado en "inverso",
también se invertirá el comportamiento para el regreso de la tensión. Es decir, cuando el parámetro "Comportamiento de la
liberación tras el regreso de la tensión" se ha ajustado en "liberado" y el parámetro "Liberación del valor del objeto" también
se encuentra en "inverso", la función no se activará cuando regrese la tensión. Esta se tiene que activar primero con la
recepción de un programa OFF en el objeto de liberación.
10.2.6
Unidad de extensión de escenas de luz con función de memoria
Con la aplicación "Unidad de extensión de escenas de luz con función de memoria", al accionar el interruptor basculante, se
llamará un número de una escena de luz predefinido.
La aplicación "Unidad de extensión de escenas de luz con función de memoria" pone a disposición un registro propio de
parámetros y objetos de comunicación para el interruptor basculante.
Con una pulsación larga del botón el usuario puede activar una orden de memorización de escenas de luz.
10.2.6.1 Función de almacenamiento de escenas de luz
Opciones:
- inactivo
- activo
Cuando se ha ajustado el parámetro "Función de memoria de la escena de luz" en "activo", el usuario puede activar una
orden de memorización de escenas de luz con una pulsación larga del interruptor. Para ello se usa el mismo objeto de
comunicación de 1 byte que también emite el número de escena de luz.
Dentro del valor de 1 byte, además del nº de escena de luz, también se fijará un bit de memorización. Si un componente de
escenas de luz recibe este valor de 1 byte, el componente puede reconocer la escena de luz afectada y activar un proceso
de memorización automático. Para ello, se enviarán solicitudes de lectura a todos los actores enlazados. Las respuestas
serán grabadas por el componente de escenas de luz y se emitirán durante todas las recepciones futuras del nº de escena
de luz.
10.2.6.2 Tiempo de detección larga (s)
Opciones:
- 0,3...3,0...10,0
Se distingue entre pulsación del conmutador basculante breve o larga. Si se acciona brevemente el interruptor basculante,
se puede activar una escena de luz preconfigurada en el objeto de comunicación de 1 byte. Con una pulsación prolongada,
se emitirá una orden de memorización de la escena de luz preajustada en el mismo objeto de comunicación.
A través de la opción "Tiempo para control lento (s)" se determinará el punto temporal en que se detectará la pulsación
larga y, en lugar del nº de escena de luz, se emitirá una orden de memorización de la escena de luz. Puede establecerse un
tiempo entre 0,3 y 10,0 segundos. Un valor típico de activación de memorización de un interruptor basculante, en caso de
accionamiento prolongado, es de 3 s.
66 | 0073-1-7682 | Manual técnico KNX

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