11.5.10 Aplicación — "Unidad de extensión de escenas de luz con función de memoria 1 tecla"
A través de la aplicación se puede convocar y guardar una de las 64 escenas de luz posibles
pulsando la tecla.
El siguiente objeto de comunicación está disponible:
"Sx: número de escena de luz"
■
Cuando se pulsa la tecla x, se activa la escena de luz definida. Con una pulsación larga de la
misma tecla se puede enviar una orden de almacenamiento para la escena de luz.
Para ambas teclas en el bloque de funciones x, la aplicación proporciona un juego propio de
parámetros y objetos de comunicación. La segunda tecla de cada bloque de funciones se
puede ocupar con otra función de tecla más.
Nota
Los parámetros para la aplicación "Unidad de extensión de escenas de luz con
función de memoria 1 tecla" se pueden consultar en Parámetros generales .
Nota
El número (S1 ... Sx) del objeto depende del bloque de funciones y del número
de tecla.
11.5.10.1
Tiempo de pulsación larga
Opciones:
La aplicación puede diferenciar entre pulsación normal y larga. Con una pulsación normal, se
envía un valor de 1 byte al bus a través del objeto de comunicación "Sx: número de escena de
luz". Con una pulsación larga, se envía un bit de memoria además del número de escena de
luz.
Mediante el parámetro se establece a partir de qué momento una pulsación se considera larga.
Un valor típico para una pulsación larga es 5 segundos.
Manual del producto 2CKA002973B9437
Descripciones de aplicaciones/parámetros
Posibilidad de ajuste de 00.300 hasta 10.000 (ss.fff)
Aplicación "Bloque de funciones x"
│100