Lutron Grafik Eye QS Manual De Montaje Y Utilización página 17

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Programación de escenas
Asignar nombre a una escena
1. Acceda al modo de programación (consulte
Menú principal
la página 12).
Sensor de presencia
2. Utilice los botones maestros para seleccionar
"Programación de escenas" y pulse OK para
Programación de
escenas
aceptar.
3. Utilice los botones maestros para seleccionar
Programación de
"Etiquetas" y pulse OK para aceptar.
escenas
Niveles
4. Utilice los botones maestros para cambiar el
número de escena a la escena deseada. Pulse OK
Etiquetas
Etiquetas
para aceptar.
5. Utilice los botones maestros para seleccionar
"Personalizar" y pulse OK para aceptar.
Seleccionar la escena:
6. Utilice los botones maestros para desplazarse a
través de los caracteres (minúsculas o
Escena 1
mayúsculas, además de los números 0-9). El
carácter que se está cambiando se mostrará
subrayado en la pantalla. Pulse OK para
seleccionar el carácter deseado, y repita el
Etiqueta de escena 1
proceso para todos los caracteres disponibles.
Elija un espacio (no un carácter) y pulse OK para
Personalizar
cualquiera de los caracteres restantes. Pulse OK
para aceptar.
7. La pantalla de información mostrará una pantalla
Etiqueta de escena 1
que confirmará que se ha guardado el nombre.
1 / 11
8. Salga del modo de programación (consulte
A
la página 12).
1: A
Guardado
Guardado
R
Manual de montaje y utilización del sistema GRAFIK Eye
Botones
maestros
OK
Botón OK
QS
®
17

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