Programación Por Software - Velleman MML16C Manual De Instrucciones

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13. Programación por software
Configuración mínima del ordenador: Pentium 200 o más reciente, memoria 32MB, memoria gráfica 2MB o más,
color 800x600 16, 24 o 32 bits, 100MB disponible en disco duro, OS Win95 o más reciente.
Primero, guarde el software incluido en el disco duro mismo (no en un fichero del disco duro).
Inicie el programa, la siguiente pantalla aparecerá:
Haga clic en 'OK', la pantalla principal aparecerá:
Seleccione el tipo y el color de letra e introduzca su mensaje en el campo de modificación (la parte negra grande).
Introduzca el método de visualización, la hora, la fecha etc. al hacer clic en el botón derecho del ratón y al
seleccionar la opción deseada (véase §4 para las descripciones de las funciones):
Para crear un nuevo mensaje, pulse "CTRL"+"ENTER". Se visualizará FILE xx al principio de cada nuevo mensaje
(xx reemplaza el número del mensaje). Para borrar un mensaje, dirija el ratón en FILE xx, haga clic en el botón
derecho del ratón y seleccione entre:
- "delete file" para borrar el mensaje.
- "combine file" para añadir el mensaje que sigue el mensaje actual.
Hay 3 menús:
File: contiene 5 submenús:
Clear: borrar todo el contenido en el campo de modificación.
Open: abrir un fichero existente (sólo ficheros *.SDV)
Save: guardar el contenido del campo de modificación (sólo formato *.SDV)
Save As: guardar el contenido del campo de modificación bajo un nuevo nombre.
Exit: salirse de este programa.
About: describe la versión y los derechos de propiedad de este software.
MML16C
Bajo "Color", seleccione "Double color"
El MML16C es 80 píxeles de largo.
La selección bajo 'Send option' no es importante.
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VELLEMAN

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