Puerto Rgb; Intercambio De Datos; Conectar Impresora O Pc - GE USM 35X Serie Manual Técnico E Instrucciones De Uso

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Puerto RGB

8.4 Puerto RGB
El puerto RGB sirve para la salida de la señal VGA.
Con este puerto puede conectar el USM 35X a un mo-
nitor o a un proyector VGA (beamer). El contenido ac-
tual de la pantalla es transmitido al aparato externo,
donde puede ser procesado.
El puerto es un zócalo de 10 polos del tipo Lemo-0-B.
La asignación estándar de los contactos lo hacen apto
para todos los aparatos de salida VGA. Utilice el adap-
tador VGA UM 31 (Ref. 35 653) para conectar un apara-
to de salida VGA.
H Nota:
Antes de poder utilizar el puerto RGB debe activar la
función VGA en el grupo de funciones LCD.
USM 35X

8.5 Intercambio de datos

El USM 35X tiene un puerto serie (RS 232) para el
intercambio bidireccional de datos con un PC. Conec-
tando el equipo a un PC, Ud. podrá:
• controlar el equipo a distancia desde el PC,
• transmitir y procesar el contenido de la pantalla,
• recibir ajustes del equipo como una lista de funcio-
nes,
• recibir informes de verificación desde conjuntos de
datos guardados,
• recibir tareas de datalogger (opción),
• enviar y recibir conjuntos de datos en formato binario.

Conectar impresora o PC

Con los cables especiales Krautkramer puede conectar
el USM 35X a una impresora o PC:
PC:
UD 20 (25 polos) o UD 31 (9 polos)
Impresora: UD 31 (Seiko DPU) o UD 32 (Epson)
Consulte al respecto el capítulo 2.
Edición 06, 11/2007
Puertos y periféricos
8-7

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Este manual también es adecuado para:

Usm 35x dacUsm 35x s

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