VDS - B
VDS - B
VDS - B
VDS - B
US2
US2
US2
US2
VDS - B
VDS - BUS2
VDS - B
VDS - B
VDS - B
VDS - BUS2
US2
US2
US2
US2
Hauptmenü
Nach der Programmiercodeeingabe gelangt man ins Hauptmenü:
Programmierungsme
M 1 2 3 4
p Us Pa Ut Ti
Benutzermenü
U 1 2 3 4
5 6 7
s + -
M T R C O
(+) BENUTZER HINZUFÜGEN (Ebenen A und B)
Jede Benutzerregisterkarte enthält folgende Informationsfelder:
Falls der Code über eine Karte oder Codeschlüssel eingegeben werden soll, muss das
Lesesystem an die Türstation angeschlossen werden und die Näherungsarte oder
Codeschlüssel in den Leser eingeführt werden.
Seite 62
Es sind drei Optionen verfügbar: Benutzer, Parameter, Tools und
Zwiten.
Mit diesem Menü können Benutzer hinzugefügt (+), gelöscht (-),
Benutzerdaten geändert (M) oder alle vorhandenen Benutzer
abgerufen werden (T), sofern der Zutritt durch Eingabe des
Benutzercodes erfolgt ist.
Falls der Code für die Ebene B eingeben worden ist, können alle
Benutzer gelöscht (R), der Systemspeicher durch Löschen der
leeren Register komprimiert (C) und die Benutzer im Speicher
geordnet werden (O).
*Name: 16 Zeichen. Wir auf der ersten Zeile des Bildschirms
angezeigt. Durch Drücken von '*' wird diese Information nicht
angezeigt.
*Linie 2: 16 Zeichen. Wird auf der 2. Zeil des Bildschirms angezeigt
und dient dazu mehrere Benutzer aufzuführen oder die
Geschäftsbezeichnung anzugeben.
*Linie 2?: 'A' drücken, damit die eingegebene Information
erscheint, die der Zeile 2 entspricht. 'B' drücken, damit lediglich
der Rufcode angezeigt wird ('TÜR: xxxx').
*Anrufcode: Code, zwischen 0001 und 9999, der vom Besucher
eingegeben werden muss, um den Bewohner/Benutzer anzurufen.
Er kann NICHT wiederholt werden. Durch Drücken von 'A' kann er
berichtigt werden. Bestätigen Sie den Vorgang durch Drücken
von 'B'.
*Telefon code : Liniennummer, die angerufen wird, wenn der
Rufcode eingegeben wird. Es kann auch eine Suche über den
Bildschirm durchgeführt werden und anschließend ' ' gedrückt
werden. Muss die Liniennummer einen zwischen 001 und 199
liegen und vorher am Telefon/Monitor einprogrammiert werden.
Durch Drücken von 'A' kann er berichtigt werden. Bestätigen Sie
den Vorgang durch Drücken von 'B'.
*Türöffnungscode: Falls er über die Tastatur eingeben wird,
müssen 6 Ziffern eingeben werden. Falls weniger eingesetzt
werden, werden die 4 oder 5 ersten Ziffern benutzt, unter
Weglassung der Ziffer(n) rechts. Durch Drücken von 'A' kann der
Code berichtigt werden. Bestätigen Sie den Vorgang durch
Drücken von 'B'.