Antes De Usar El Proyector; Nombres De Las Partes Y Funciones; Frontal/Superior; Panel De Control - Epson dreamio EMP-TW10 Manual De Instrucciones

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Antes de usar el proyector

Nombres de las partes y funciones

Frontal/Superior

• receptor de infrarrojos del
mando a distancia s P.39
Recibe la señal del mando a
distancia.
• salida de ventilación
• cubierta de la lente
Coloque esta cubierta cuando
no utilice el proyector para evitar que la lente se
ensucie o se dañe.

Panel de control

• Botón [Power] s Guía de
referencia rápida
Enciende y apaga el proyector.
• Indicador Power s P.48
Parpadea o se ilumina de diferentes
colores para indicar el estado de
funcionamiento del proyector.
• Indicador Warning s P.48
Parpadea o se ilumina de diferentes
colores para alertarle sobre
problemas en el proyector.
• Botón [e] s P.44
Acepta un elemento de menú o
visualiza la siguiente pantalla o
menú mientras se visualizan los
menús de configuración.
36
-Nombres de las partes y funciones
• panel de control s P.36
• pata frontal (izquierda)
s Guía de referencia rápida
Otra pata frontal está situada en el
lado derecho.
Se extiende y retrae para ajustar el
ángulo de proyección.
• Botones [u][d][l][r] s P.44
• [w][v]: botones para la corrección
keystone s Guía de referencia rápida
Presione estos botones para corregir la distorsión
keystone de las imágenes.
• [a][b]: botones de volumen
Ajusta el volumen.
• Botón [Menu] s P.44
Visualiza o esconde los menús
de configuración.
• Botón [Aspect] s Guía de
referencia rápida
Cambia la Proporción dimensionalg
de la imagen proyectada.
• Botón [Esc] s P.44
Interrumpe la función que está
siendo usada.
Visualiza una pantalla o un menú
anterior mientras se visualizan los
menús de configuración.
• anillo de enfoque
s Guía de
referencia rápida
Ajusta el enfoque de la
imagen.
• anillo del zoom
s Guía de
referencia rápida
Ajusta el tamaño de la
imagen proyectada.
• Botón [Source]
s Guía de
referencia rápida
Cambia la fuente de
entrada entre el
puerto Input A, el
puerto S-Video, el
puerto Video y el
puerto Input B cada
vez que se presiona
el botón.

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