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como las tarjetas gráficas y la CPU de la computadora. Las tarjetas PCIe
pueden presentarse con diferentes configuraciones físicas, la más rápida
actualmente es la X16, generalmente utilizada para las tarjetas gráficas, y
la X1, utilizada para otros periféricos, como las tarjetas multimedia
separadas.
Canal
En relación al procesador gráfico de la computadora, se refiere al número
de unidades aritméticas separadas disponibles para renderizar la salida en
una pantalla. En general, cuantos más canales disponibles haya en un
procesador gráfico, más capacidades de renderizado 3D disponibles habrá,
aumentando el rendimiento 3D general.
Pixel Tapestry™
Pixel Tapestry™ es una arquitectura gráfica que incluye numerosas
unidades de texura independientes para cada pipeline de renderizado. Esta
tecnología permite obtener superficies en 3D mucho más realistas y
detalladas.
Pixel Tapestry™ II
Pixel Tapestry™ II utiliza cuatro pipelines de renderizado paralelos y
altamente optimizados, cada uno de los cuales puede administrar dos
texturas de forma simultánea. Proporciona texturado avanzado, lo que
permite que las superficies 3D se vean más detalladas y realistas.
Frecuencia de actualización
También llamada "frecuencia de refresco vertical". Esta es la frecuencia
con la que el monitor o el televisor pueden actualizar la pantalla de arriba a
abajo. Los sistemas de televisión NTSC poseen una frecuencia de
actualización de aproximadamente 60 Hz, mientras que las pantallas de
computadora normalmente poseen frecuencias de actualización de 75 Hz o
superiores. En el caso de frecuencias de actualización de 70 Hz e inferiores,
con frecuencia se percibe el parpadeo de la pantalla.