Descargar Imprimir esta página

Fisher-Price Pixter B5724 Manual Del Usuario página 47

Publicidad

N • Gebruik nu een
van de andere
tools van het
toolmenu om je
plaatje tot leven
te brengen:
Rechte lijn
Vormenmaker
of Speciale Effecten
Tips:
- Als je een Pixter 2.0 hebt en je wilt
jouw plaatje naar een andere Pixter 2.0
sturen, druk dan met je pen op Bewaren
of Versturen
- Druk wanneer je maar wilt met de pen
op Beginscherm
terug naar het beginscherm te gaan of
op Bewaren (en het volume bijstellen)
om een tekening te bewaren/openen
of het volume bij te stellen.
I • Ora, usare uno degli altri strumenti
del menù da aggiungere all'immagine:
Linea Retta
o Selettore Effetti Speciali
prendere vita al disegno!
;
;
!
van het toolmenu.
in het toolmenu om
; CreaForme
;
per far
Suggerimenti:
- Se si dispone di un'unità Pixter 2.0, e si
desidera inviare il proprio punteggio
ad un'altra unità Pixter 2.0, toccare lo
strumento Salva o Invia
degli strumenti con la penna.
- Toccare Home
menti per tornare allo Schermo Home in
qualunque momento oppure Salva (e
Regola Volume)
are un disegno o regolare il volume.
E • Ahora utiliza cualquiera de las otras
herramientas del menú para acabar tu
dibujo, por ejemplo:"línea recta"
"creador de formas"
efectos especiales"
tu dibujo "cobre vida" .
Te recomendamos que:
- Si tienes una unidad Pixter 2.0 y quieres
enviar tu puntuación a otra unidad
Pixter 2.0, toques con el lápiz óptico la
herramienta "guardar o enviar"
menú de herramientas.
- Si quieres jugar a otro juego, toques la
herramienta "inicio"
herramientas con el lápiz óptico y
volverás a la pantalla inicial
47
sul menù
sul menù degli stru-
per salvare/recuper-
,
o "selector de
si quieres que
del
del menú de
.

Publicidad

loading