Descargar Imprimir esta página

Fisher-Price Pixter B5724 Manual Del Usuario página 61

Publicidad

N Bewaren
I Salva
E Guardar
N Druk op de IN map
Druk op de UIT map
openen. Druk op de volumeknop
om het geluid harder of zachter
te zetten.
I Toccare IN file
OUT file
per recuperare; toccare
Controllo Volume
o abbassare il volume ad un livello
accettabile.
E Toca el dibujo de la carpeta ENTRANTE
para guardar tu dibujo y el de la
carpeta SALIENTE
Toca el control de volumen
aumentar o disminuir el volumen hasta
que esté al nivel deseado.
om op te slaan.
om weer te
per salvare; toccare
per alzare
para recuperarlo.
para
N Tips:
- Je kunt maar één plaatje of spelletje per
keer bewaren! Iedere keer dat je een
plaatje of een spelletje bewaart, wordt
het vorige gewist.
- Nadat je een plaatje of spelletje hebt
bewaard, verschijnt het weer op je
scherm. Als je een nieuwe activiteit of
een nieuw spelletje wilt starten, druk je
op Beginscherm
I Suggerimenti:
- E' possibile salvare un gioco per volta!
Ogni volta che si esegue un salvataggio,
questo sostituisce quello precedente.
- Una volta salvato un gioco o un'immag-
ine, questo riapparirà sullo schermo.
Per fare un nuovo gioco o una nuova
attività, toccare Home
degli strumenti.
E Te recomendamos que:
- Guardes solo un dibujo cada vez.
Cada vez que guardas un nuevo dibujo,
sustituye el anteriormente guardado.
- Después de guardar una partida o un
dibujo, aparecerá otra vez en pantalla.
Para jugar a una nueva partida o juego,
toca la tecla de "inicio"
de herramientas.
61
in het toolmenu.
sul menù
del menú

Publicidad

loading