Cuando se muestra la ventana emergente de la función
Addition, las [teclas de entrada] tienen las siguientes
funciones.
[Teclas
Función
de entrada]
[0] – [9]
Para introducir números en la posición
de entrada.
[]/[]
Mueve el dígito de entrada a la derecha
y a la izquierda.
[BACK SPACE]
Elimina el número que está en la posición
de entrada.
[CLEAR]
Elimina todos los números introducidos.
[SET]
Selecciona el modo Set (el botón se enciende).
[PREV -]
Selecciona la función Subtraction (el botón
se enciende).
[NEXT +]
Define la posición del cursor del proyecto
especificando el valor de adición.
Para ajustar el valor de modo continuo,
mantenga pulsado el botón.
[CYCLE .]
Mueve el dígito de entrada a la derecha.
[ESC]
Cancela la entrada y cierra la ventana
emergente.
[ENTER]
Establece la entrada y cierra la ventana
emergente.
[MARKER]
2
Define el modo de las [teclas de entrada] como Marker.
En el modo Marker, puede definir la posición del cursor
del proyecto en la posición del marcador que desee
usando las [teclas de entrada].
El modo Marker tiene las dos funciones siguientes.
• Función Marker Jump
(página
• Función Cycle Marker Jump
Función Marker Jump
En la función Marker Jump, puede definir la posición
del cursor del proyecto en la posición del marcador
especificando el ID del marcador. Cuando se pulsa
cualquiera de los botones [0] – [9], [BACK SPACE],
[CLEAR], [PREV -], [NEXT +], [CYCLE .] y [ENTER] en el
modo Marker, la ventana emergente de la función Marker
Jump se muestra en la [pantalla multifuncional]. Sin
embargo, cuando se invoca la página MARKER
(página
42) de la página TRANSPORT en la [pantalla
multifuncional], la ventana emergente se muestra
en el área del panel de etiquetas.
Cuando una página distinta de MARKER
se abre en la [pantalla multifuncional]
1
2
3
4
18)
(página
19)
Cuando la página MARKER se abre
en la [pantalla multifuncional]
2
Current Position
1
Muestra la posición actual del cursor del proyecto.
Locate To Marker
2
Especifica el ID del marcador.
Posición del marcador
3
Muestra la posición del marcador con el ID introducido
en Locate To Marker.
4 Nombre del marcador
Muestra el nombre del marcador con el ID introducido
en Locate To Marker.
Cuando se muestra la ventana emergente de Marker Jump,
las [teclas de entrada] tienen las siguientes funciones.
[Teclas
Función
de entrada]
[0] – [9]
Introduce el ID del marcador en la posición
de entrada.
[]/[]
Cuando la ventana Marker está abierta,
mueve la selección del marcador.
[BACK SPACE]
Elimina el ID del marcador de la posición
de entrada.
[CLEAR]
Elimina todos los ID de marcadores
de entrada.
[SET]
Selecciona el modo Set (el botón
se enciende).
[PREV -]
Suma -1 al ID del marcador de entrada.
[NEXT +]
Suma +1 al ID del marcador de entrada.
[CYCLE .]
Selecciona la función Cycle Marker Jump
(el botón se enciende).
[ESC]
Cancela la entrada y cierra la ventana
emergente.
[ENTER]
Establece la entrada y cierra la ventana
emergente.
NUAGE MASTER Manual de Operaciones
Descripción del dispositivo
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