Función Cycle Marker Jump
En la función Cycle Marker Jump, puede definir
la posición del cursor del proyecto en la posición
del marcador cíclico especificando el ID del marcador
cíclico. Al pulsar [CYCLE .] en el modo Marker, [CYCLE .]
se ilumina y la ventana emergente de Cycle Marker Jump
se muestra en la [pantalla multifuncional]. Sin embargo,
cuando se invoca la página MARKER
página TRANSPORT en la [pantalla multifuncional], la
ventana emergente se muestra en el área del panel de
etiquetas.
Cuando una página distinta de MARKER
se abre en la [pantalla multifuncional]
1
2
3
4
Cuando la página MARKER se abre
en la [pantalla multifuncional]
2
Current Position
1
Muestra la posición actual del cursor del proyecto.
Locate To Cycle Marker
2
Especifica el ID del marcador.
Posición del marcador
3
Muestra la posición del marcador con el ID introducido
en Locate To Cycle Marker.
Nombre del marcador
4
Muestra el nombre del marcador con el ID introducido
en Locate To Cycle Marker.
Cuando se muestra la ventana emergente de Cycle
Marker Jump, las [teclas de entrada] tienen las siguientes
funciones.
[Teclas
Función
de entrada]
[0] – [9]
Para introducir números en la posición
de entrada.
[Teclas
de entrada]
[]/[]
[BACK SPACE]
(página
42) de la
[CLEAR]
[SET]
[PREV -]
[NEXT +]
[CYCLE .]
[ESC]
[ENTER]
3
Define el modo de las [teclas de entrada] como Parameter.
En el modo Parameter, puede introducir directamente
un valor numérico para el parámetro en la página abierta
en la [pantalla multifuncional]. En el modo Parameter, se
ajusta el parámetro antes de introducir un valor cuando se
toca un parámetro válido para su edición. Para introducir
el valor de un parámetro, introdúzcalo con [teclas de
entrada] y pulse [ENTER].
4
En el modo Parameter, las [teclas de entrada] tienen
las siguientes funciones.
[Teclas
de entrada]
[0] – [9]
[]/[]
[BACK SPACE]
[CLEAR]
[SET]
[PREV -]
[NEXT +]
[CYCLE .]
[ESC]
[ENTER]
Descripción del dispositivo
Función
Cuando la ventana Marker está abierta,
mueve la selección del marcador.
Elimina el número que está en la posición
de entrada.
Elimina todos los números introducidos.
Selecciona el modo Set (el botón se enciende).
Suma -1 al número de entrada.
Suma +1 al número de entrada.
Selecciona la función Marker Jump
(el botón está apagado).
Cancela la entrada y cierra la ventana
emergente.
Establece la entrada y cierra la ventana
emergente.
[PARAM]
Función
Para introducir números en la posición
de entrada.
Mueve el dígito de entrada a la derecha
y a la izquierda.
Elimina el número que está en la posición
de entrada.
Elimina todos los números introducidos.
Selecciona el modo Set (el botón se enciende).
Introduce "-".
Introduce "+".
Introduce un punto decimal.
Cancela la entrada.
Establece la entrada.
NUAGE MASTER Manual de Operaciones
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