Las curvas de tono del eje X e Y se basan en el brillo, con las sombras en el 0% y las luces en el
100%. Para crear hasta 4 puntos nuevos en la curva de tono:
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Haga clic en la cuadrícula.
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Haga clic en la posición que le interese dentro de la imagen anterior al tiempo que mantiene
presionada la tecla Comando en Macintosh, o la tecla Control en Windows. El valor de brillo
para el pixel en el que se haya hecho clic aparecerá en la curva dentro del grado de brillo de
entrada en cuestión.
Los puntos de la curva serán fijos hasta que se cambien de posición o se eliminen. Para
desplazar un punto, arrástrelo a la nueva ubicación. Para eliminarlo, arrástrelo fuera del borde de
la curva.
Elija la opción adecuada en Channel (Canal) según vaya a aplicar las funciones de histograma y
de curva en todos los colores o por separado en los canales rojo, verde o azul. (Al trabajar con
colores CMYK, los valores para los canales podrán seguir viéndose en los colores RGB.)
En el histograma, encima de los controles deslizantes de Input (Entrada) y Output (Salida), el
intervalo del eje x contiene valores del 0 al 255, mientras que el eje y se corresponde con el
número relativo de pixeles para cada uno de estos valores. Supongamos que tenemos una
imagen "lisa" en cuanto a color pero con una muy buena exposición. El histograma
correspondiente mostrará un saliente convexo en la mitad. El valor más bajo del eje x podría ser
40 y el más elevado 200. Ello indicaría que la imagen no tiene un intervalo muy dinámico.
Los controles deslizantes Input (Entrada) y Output (Salida) le servirán entonces para aumentar el
intervalo de contraste con objeto de obtener un intervalo completo de valores, tal como se indica
más adelante:
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Arrastre el control deslizante blanco de la escala Input (Entrada) hasta el punto en el que
termina el saliente convexo de la curva del ejemplo, en 200 en el eje x. Al hacerlo, el
software tomará los valores situados en 200 y les volverá a asignar el nuevo valor 255. Esta
operación volverá a asignar a todos los valores de 40 a 200 un nuevo intervalo de 40 a 255.
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Arrastre el control deslizante negro de la escala Input (Entrada) a 40, el otro extremo del
saliente convexo del ejemplo. Al hacerlo, al valor 40 se le asignará el nuevo valor 0.
Ahora tendrá una imagen con todo el intervalo de valores que el sistema es capaz de mostrar,
todos de 8 bits de 0 a 255.
En el caso de los controladores deslizantes de Output (Salida), llevaremos a cabo la operación
contraria. Al arrastrarlos hacia dentro, se disminuirá el contraste, ya que no se estará utilizando
todo el intervalo completo de salida del dispositivo de salida.
Reset (Restablecer)
Haga clic en el botón Reset (Restablecer) para deshacer los ajustes de nivel y de curva
aplicados a la imagen mientras ha estado en esta ficha. Al hacer clic en este botón, la imagen
posterior será sustituida por la imagen que aparecía antes de entrar en la ficha.
El botón Undo (Deshacer) funciona de distinta manera con respecto al botón Reset
(Restablecer). Si se aplican varios cambios a los niveles y a la curva de esta ficha y se hace clic
en el botón Undo (Deshacer), éste sólo deshará el último cambio aplicado, mientras que si se
hace clic en el botón Reset (Restablecer), éste deshará todas las modificaciones realizadas
desde el momento en que abrió la ficha.
GUÍA DEL USUARIO DEL ESCÁNER KODAK RFS 3600
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