une période d'inversion du compte à rebours démarre. Le joueur qui a l'inversion du compte à
rebours peut perdre un nombre de points équivalent à une unité de temps de cette phase.
Son
Dans la plupart des méthodes le son est désactivé par défaut, néanmoins il pourra être activé
ou désactivé à n'importe quel moment en appuyant sur la touche
Quand le son est activé, un signal sonore se déclenche 10 secondes avant que le temps ne soit
épuisé. Pendant les 5 dernières secondes le signal sonore se déclenche toutes les secondes.
Finalement, un signal sonore plus long se déclenchera pendant la période entre 0,01 et 0,00
seconde.
♪
Le symbole
s'affiche en haut au centre quand le son est activé.
Fonctionnement
Description des touches
Touches
46
Au moment de la programmation le curseur va se déplacer d'1
position vers la gauche. Lorsqu'on appuie sur la touche pendant
plus d'une seconde son fonctionnement est répété.
Pour la Byo-yomi canadienne appuyer sur cette touche pendant
3 secondes recharge le temps byo-yomi.
Pour le mode de programmation le chiffre clignotant est réduit
par 1. Lorsqu'on appuie sur la touche pendant plus d'une se-
conde son fonctionnement est répété.
Pour le mode jeu le son peut être activé ou éteint en appuyant
sur la touche pendant 3 secondes.
Amorcer ou mettre en pause la pendule.
Pour le mode pause la pendule peut être basculée en mode
correction de temps et coups en appuyant sur cette touche
pendant 3 secondes.
Pour le mode programmation manuelle appuyer sur cette
touche, valide tous les réglages suivants.
Pour le mode de programmation le chiffre clignotant est aug-
menté par 1. Lorsqu'on appuie sur la touche pendant plus d'une
seconde son fonctionnement est répété.
Lorsque la pendule est en marche ou en pause le nombre de
coups est affiché pendant le temps qu'on appuie sur cette
touche.
- / ♪
pendant 3 secondes.