C3X Lumis HOST
suceso (ajuste mediante mando a distancia o teclado). el
ajuste se realiza con la
del intervalo 6-200 segundos.
POSICIÓN OSD
permite colocar el On Screen Display en una determinada
zona de la imagen proyectada. para ello, use los botones
de flecha, para un ajuste preciso, o los botones 1...9 del
mando a distancia para seleccionar una de las 9 posiciones
predefinidas.
MANDO A DISTANCIA - BOTONES ESPECIALES
MEMORIAS
Los parámetros principales de la imagen se pueden guardar
en diferentes conjuntos de valores (llamados MeMORIaS) que
posteriormente se pueden aplicar todos juntos mediante
una única instrucción.
Hay 6 Memorias diferentes (Memoria 1-2...-6) para cada
uno de los 14 tipos de señal gestionados.
Los parámetros de la imagen que puede memorizar/cargar
el sistema de gestión de Memorias son los siguientes:
Image
BRILLO
CONTRASTE
COLOR
TONALIDAD
NITIDEZ
FILTER
REDUCCIÓN RUIDO
algunos de ellos pueden no estar disponibles para determi-
nadas entradas o señales de entrada, según se indica en los
Cuadros 4 y 5. La página del menú que permite gestionar
las Memorias se activa mediante el botón
distancia.
Memorias
0
1
2
3
4
5
6
7
GUARDAR UNA MEMORIA
para guardar los valores actuales de los parámetros de la
imagen dentro de la Memoria 1, colóquese en la línea '1'
con los botones
el botón ◀.
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◀
(disminución) y
▶
(aumento) dentro
Picture
ASPECTO
TEMPERATURA DE COLOR
OVERSCAN
CORRECCIÓN GAMA
del mando a
MEMORIA 1
MEMORIA 2
MEMORIA 3
MEMORIA 4
MEMORIA 5
MEMORIA 6
MEMORIA 7
▼
y ▲‚ y abra el menú desplegable con
a continuación seleccione la línea Guardar valores actua-
les. para confirmar el éxito de la operación, abajo aparece
el mensaje Valores actuales guardados en Memoria 1.
proceda de la misma manera para guardar las Memorias
siguientes.
CARGAR UNA MEMORIA
para cargar una Memoria, seleccione la línea deseada y
pulse el botón ▶. Los parámetros guardados en la memo-
ria seleccionada serán aplicados a la imagen visualizada,
y el mensaje Memoria 1 activada confirmará el éxito de la
operación. La memoria que se ha cargado se asocia a esa
fuente y tipo de señal concretos, y se carga automáticamente
cada vez que se selecciona esa combinación de fuente y
tipo de señal.
RESTABLECER LA CONFIGURACIÓN ORIGINAL DE
UNA MEMORIA
para establecer los valores originales de una Memoria que se
ha modificado, seleccione la línea relativa a esa memoria Me-
moria y abra el menú desplegable correspondiente (botón ◀).
a continuación seleccione la línea Guardar valores iniciales.
para confirmar el éxito de la operación, abajo aparece el
mensaje Valores iniciales guardados en Memoria 1.
CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA MEMORIA
es posible asignar un nombre a cada una de las Memorias. La
introducción del nombre (cuya longitud máxima es de 12 caracteres
alfanuméricos) se puede efectuar seleccionando la opción Cambiar
nombre en el menú desplegable correspondiente. La introducción
del texto se realiza según las modalidades indicadas en el apartado
INTRODUCCIÓN De TeXTO.
RESTABLECER VALORES ACTUALES
Cuando se entra en el menú MeMORIaS, se guarda una copia
de la configuración actual en una memoria temporal (marca-
da con 0 - aUTO). Después de cargar una o varias memorias,
es posible restablecer la configuración que había cuando
se entró en el menú MeMORIaS, seleccionando la Memoria
'0' (0 - aUTO). Sin embargo, esta operación debe efectuarse
antes de que desaparezca la página del menú MeMORIaS (30
segundos después de la última operación realizada con el
mando a distancia o el teclado). De hecho, cuando vuelva a
aparecer, la memoria temporal contendrá información nueva,
que tiene en cuenta las Memorias que se hayan seleccionado
en el penúltimo acceso a la página MeMORIaS.
La Memoria 0 también se puede utilizar si no se desea habilitar
la gestión de las Memorias para la señal que se está usando.
De hecho, una vez se selecciona, cuando se elige una fuente,
se recupera automáticamente la configuración efectiva en el
momento en que esta se cargó por última vez.
INFO
Muestra información sobre la señal de vídeo/gráficos proyec-
tada y sobre el estado de funcionamiento del sistema.
esta función aparece al pulsarse el botón
distancia (o, en ausencia de On Screen Display, el botón ▶
del teclado).
MENÚS RÁPIDOS
Los menús rápidos permiten acceder directamente a los
ajustes principales que influyen sobre la calidad de la imagen,
sin cargar el menú principal.
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del mando a
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