Para el correcto funcionamiento de la opción del Incremento Torneo
basado en el contador de jugadas, los jugadores deben apretar el reloj
correctamente tras cada jugada finalizada, con el fin de que el reloj lleve
la cuenta del número de jugadas efectuadas.
6.
La propuesta más antigua del mundo del ajedrez para solucionar el pro-
blema del tiempo limitado salió del GM David Bronstein. Su método se
aplica desde la primera jugada. El tiempo de reflexión principal se reduce
mediante la demora ("Delay").
Antes de que disminuya el tiempo de reflexión principal el jugador tiene
una cantidad de tiempo fija para completar una jugada. No es posible
incrementar el tiempo de reflexión jugando más rápidamente, como en
los métodos de incremento. El tiempo de demora se añade inicialmente
al tiempo básico.
El reloj siempre muestra el tiempo total disponible, es decir el tiempo
principal sumado al tiempo de demora por jugada (o, mientras el reloj
esté en funcionamiento, lo que queda del tiempo principal sumado al
restante del tiempo de demora, si es que queda algo)
Manual DGT2010NA.indd 27
Si un jugador no finaliza el número de jugadas programadas (no-cero)
para un periodo, en el momento de sobrepasar el tiempo cero, se muestra
la bandera intermitente y el DGT NA deja de contar tiempo para los dos
jugadores, indicando que la partida ha terminado. ¡Ese jugador ha per-
dido la partida!
Es conveniente asegurar siempre que la palanca está en la posición cor-
recta y que los iconos de color de los jugadores están correctos antes de
comenzar la partida.
Demora "Delay" (Opciones 17 - 23)
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