Pioneer EFX-1000 Manual De Instrucciones página 67

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10 EFFECT OUT LEV. (效果輸出電平)轉盤
設定效果在ON時,此轉盤可用以調整效果輸出電平。調整範圍為
-∞∼ +6dB 。
節拍效果部分
11 BPM 計數顯示 (BPM COUNTER)
顯示輸入源或 TAP 輸入的每分鐘拍數。在自動 BPM 計數期間,本
指示燈便會閃爍。電源在 ON 時,顯示板的 [120BPM] 會閃爍。
12 EFFECT TIME (效果時間)顯示
顯示實際的效果時間。
第一次接通電源時,系統設定值為 [500 mSec]
13 BPM 測定模式顯示(AUTO , MIDI , TAP)
顯示 BPM 測定模式。
14 MIDI 顯示
在處理 MIDI 情報時亮燈。
15 RHYTHM TAP 顯示
顯示拍子計數輸入於節奏模式。
16 節拍效果選擇按鍵∕顯示(DELAY 、 ECHO 、 PITCH
ECHO 、 TRANS 、 FLANGER 、 FILTER 、 PHASER)
使用上述按鍵選擇節拍效果。所有按鍵便會點亮。所選擇的按鍵
閃爍。
當電源被開 ON 時, DELAY 閃爍。
17 BEAT EFFECTS (節拍效果) 指示燈
節拍效果器設定成 ON 時發亮。
18 BEAT EFFECTS OFF/ON/ON-LOCK (節拍效果)開關
往前搬倒到[ON]位置時、以使輸出節拍效果音聲功效。
在中央位置時,節拍效果成為 [OFF];朝相反方向拉倒時在 [ON/
LOCK] 位置鎖定拉桿 (效果便被鎖定在 ON)。拉往 [ON] 位置的
話,節拍效果只能在拉桿保持拉住狀況時功能,一旦放手,拉桿
便回到中央 [OFF] 位置。
19 EFFECT FREQUENCY LOW/MID/HI (效果頻率)選擇按
鍵∕指示燈
選擇所希望的施加節拍效果的頻段。所選擇頻段的按鍵亮燈。
當電源剛被接通時,全部 3 個頻段 (LOW/MID 及 HI) 皆被選擇。
如果全部 3 個頻段成為 OFF ,則無法對音聲施加節拍效果。
20 節拍選擇鍵∕指示燈
(1/8 、 1/4 、 1/2 、 3/4 、 1/1 、 2/1 、 4/1 、 8/1)
[BPM 模式時]
BPM自動測出或手動輸入時,節拍選擇按鈕[1/1]為出廠時的設定
值。效果對 BPM 自動同步,並且相應地顯示效果時間。
其後按下節拍選擇按鈕時,結果重新與相應的BPM倍數 [1/8, 1/
4, 1/2, 3/4 等]同步,如此 BPM 同步倍數可單觸進行變更。然
後被選上的節拍選擇按鈕亮燈,實際的 BPM 效果同步幾倍,與時
間參數的倍數連動顯示。
使用前注意事項 (控制器及其功能)
[RHYTHM 模式時]
TAP按鍵輸入的節奏一旦確定,按 [1/1] 便被選擇,與節拍選擇
按鍵應和以調節節奏。
21 節拍效果節拍間隔指示燈
指示燈點亮以顯示效果時間的間隔。
22 節拍效果時間 /BPM 轉盤 (TIME/BPM)
在轉動此轉盤時,能夠將利用拍子選擇的效果時間任意改變。
若按住踏 TAP 鍵的同時轉動此轉盤,便能任意地進行 BPM 設定
(BPM 手動輸入)。
23 BPM MODE (BPM 模式) 鍵∕指示燈
用以接通 BPM 模式以及選擇節拍測定模式 (AUTO/MIDI/TAP)。使
用 BPM 模式時,此按鍵亮燈。
當在 BPM 模式時按下 TAP(敲打)鍵,模式將變換成手動 BPM 測定
模式。
當電源剛被接通時,模式地系統設定為 AUTO(自動)測定模式。
24 TAP/SHIFT 鍵 / 指示燈
[BPM 模式時]
用手指敲打此按鍵時,選擇 BPM 手動測定模式,測定兩個敲打之
間的間隔(最大間隔 2 秒鐘),相應的 EFFECT TIME 和 BPM 計數便
被顯示,節拍選擇鍵[1/1]被選擇。
如果在按此鍵的同時並轉動TIME/BPM轉盤,BPM能夠調整為任意
的數值 (BPM 手動輸入)。
[RHYTHM 模式時]
敲打此鍵時,節奏被輸入(最大敲打間隔 2 秒鐘,最大節奏計數
為 8 次),節拍選擇鍵 [1/1]被選擇。
[敲打指示燈]
一般狀況為燈亮,只有在按下 TAP 鍵時燈會熄滅。
25 節奏 REC 按鍵
清除現有的節奏並將新的節奏輸入。
26 RHYTHM MODE (節奏模式) 鍵∕指示燈
在按下此鍵時 RHYTHM 模式便被選擇,按鍵亮燈。
27 節拍效果 DEPTH (深度) 轉盤
依照轉動的量用以調整效果反饋和定時等參數(參考第 65 頁)。
28 節拍效果 CHARACTER (特性) 轉盤
能夠調整利用節拍效果 DEPTH 轉盤設定以外的參數(參考第 65
頁)。
29 節拍效果 MIX (混合) 轉盤
用 轉 動 此 轉 盤 來 調 整 原 音 和 效 果 音 聲 的 混 合 平 衡 。 轉 動 至
[ORIGINAL] 側的盡頭位置時原音便會被輸出(未加任何效果處理
音聲);朝 [EFFECT] 側轉動時,效果音聲將被放大而原音降低。
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<DRB1369>

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