Diseño Del Method Editor (Editor De Métodos) - cytiva UniFlux 10 Instrucciones De Funcionamiento

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A. Creación de un método con UNICORN 5
A.1 El Method Editor (Editor de métodos)
A.1.2 Diseño del Method Editor (Editor de métodos)
A.1.2
Diseño del Method Editor (Editor de métodos)
Panel Text (Texto)
El panel Text (Texto) contiene una descrip-
ción general del método en forma de lista
extensible, con todos los bloques e instruc-
ciones del método. Los bloques están
marcados con un cuadrado azul. La figura de
la derecha muestra un método con varios
bloques e instrucciones. En los métodos
recién creados, solo se muestra el bloque
Main (Principal), con una Base (Base) defi-
nida.
La lista del panel Text (Texto) tiene estruc-
tura de árbol, y los bloques individuales se
pueden expandir o contraer según indiquen
los signos + o -. Cuando se expande, se ven
todas las instrucciones del bloque y los
bloques anidados que están disponibles para
la edición.
La edición se realiza en el Instruction box
(Cuadro de instrucciones), en la parte inferior
de la ventana del Method Editor (Editor de
métodos).
Instruction box (Cuadro de
instrucciones)
Los parámetros del bloque o instrucción seleccionados en el panel Text (Texto) se
muestran y están disponibles para su edición en el Instruction box (Cuadro de
instrucciones), en la parte inferior de la ventana Method Editor (Editor de métodos).
El Instruction box (Cuadro de instrucciones) está dividido en cuatro áreas. Estas
áreas son, de izquierda a derecha, las siguientes:
• Breakpoint (Punto de detención) — Contiene un campo para definir el punto de
detención de la instrucción o el bloque, en la unidad seleccionada en ese momento
como Base (Time [Tiempo] o Volume [Volumen]).
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UniFlux 10 Instrucciones de funcionamiento 28993587 AF

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