Ausa; Para Almacenar Funciones; Especiales ("Flash "); Información Para Almacenaje De Memoria Especial - GE 29485 Guia Del Usuario

Teléfono con altavoz de tres líneas para hogar/oficina
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9. Escriba el nombre para esta localización en la tarjeta de registro de memoria.
NOTA: Cuando un número en cadena es almacenado en una localización de
memoria, no puede ser almacenado como otra secuencia de números en otra
localización de memoria.
P
A
ARA
LMACENAR UNA
El botón para volver a marcar ("REDIAL ") tiene una doble función y se
vuelve el botón de pausa ("PAUSE") cuando el botón para almacenar
("STORE") ha sido oprimido primero. Esto es válido únicamente mientras
almacena números en localizaciones de memoria.
Para retrasar temporalmente el proceso de marcar y permitir que el teléfono
espere a un segundo tono de marcar, oprima el botón "REDIAL (PAUSE)" para
introducir una pausa en la secuencia para marcar automática (por ejemplo,
cuando usted debe marcar el 9 para obtener línea externa o cuando usted debe
inscribir claves para tener acceso a la línea de información de su banco).
P
A
ARA
LMACENAR
Utilice el botón "FLASH" para generar una pausa en la secuencia de
marcado para hacer la señal en la red de que se requiere un servicio
especial, como Llamada en Espera. Cuando un "Flash" almacenado se
encuentra durante la secuencia de Marcado por Memoria, el teléfono
genera un servicio especial de pausa, o "Flash" y después continúa
marcando el resto del número almacenado.
NOTA: Un retraso de aproximadamente un segundo ocurrirá después de un
"Flash" y antes del siguiente dígito.
I
NFORMACIÓN PARA
Si se intenta almacenar más de 32 dígitos, un tono de error ocurrirá y la
secuencia será suspendida.
Como 32 es el número máximo de dígitos que usted puede almacenar en
una sola localización de memoria, es importante que se fije en el número
de dígitos que se usan cuando usted utiliza las teclas de funciones. Los
dígitos de memoria se utilizan de la siguiente manera:
Botón oprimido
Número del teclado en el teléfono
Botón de "REDIAL(PAUSE)"
Botón "FLASH"
Botón "*"
Localización de memoria
22
P

AUSA

F
E
UNCIONES
SPECIALES
A
LMACENAJE DE
("F
")
LASH
M
E
EMORIA
SPECIAL
Dígitos utilizados
1
1
1
1
3

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