7. PANNES EVENTUELLES
Nous fournissons ici une liste avec quelques-unes des pannes susceptibles de se manifester pendant le fonctionnement du pont élévateur. Ravaglioli
décline toute responsabilité en cas de dommages provoqués aux personnes, aux animaux ou aux choses, suite à une intervention de la part d'un personnel
non-autorisé. C'est pourquoi, en cas de panne, il est vivement recommandé de s'adresser le plus rapidement possible au Service Après-Vente qui fournira
toutes les informations utiles pour réaliser les opérations et/ou les réglages en toute sécurité, et éviter de provoquer des dommages aux personnes, aux
animaux ou aux choses.
En cas d'urgence et/ou d'entretien du pont élévateur positionner l'interrupteur principal sur "0" et le verrouiller.
PANNES EVENTUELLES
Aucun fonctionnement à
l'actionnement du poussoir ON des
plaques à jeux.
Les plaques à jeux ne fonctionnent
pas (lampe allumée).
Avec les plaques à jeux hors
service, en pressant le poussoir
MODE, la lampe ne s'allume pas.
Pression du bouton pour
l'actionnement des plaques à jeux,
mais le mouvement des plaques
n'est pas correct.
En pressant le bouton-poussoir
OFF, les plaques à jeux ou la lampe
ne s'éteignent.
CAUSES
Interrupteur principal sur la position "0".
a)
b)
Fusibles du transformateur ou fusibles de protection
générale (installés par l'utilisateur) grillés.
c)
Panne électrique.
Panne du circuit imprimé.
d)
e)
Panne de clavier.
a)
Panne du circuit imprimé.
b)
Electrovalve EV6 bloquée dans la position "fermé".
Interrupteur principal sur la position "0".
a)
b)
Fusibles du transformateur ou fusibles de protection
générale (installés par l'utilisateur) grillés.
c)
Panne électrique.
Panne du circuit imprimé.
d)
e)
Panne de clavier.
Lampe coupée.
f)
a)
Panne de clavier.
b)
Panne du circuit imprimé.
Electrovalve EV7 bloquée.
c)
a)
Panne de clavier.
b)
Panne du circuit imprimé.
0719-M001-0
REMEDES
Mettre l'interrupteur sur la position "1".
a)
b)
Remplacer les fusibles grillés. Si un fusible se grille
encore, en rechercher la cause.
c)
Contrôler l'efficacité, les branchements et les
composants (poussoirs, télérupteur, sonde
thermique, transformateur).
Remplacer le circuit imprimé.
d)
e)
Remplacer le clavier.
a)
Remplacer le circuit imprimé.
b)
Consulter le chapitre "Entretien".
Mettre l'interrupteur sur la position "1".
a)
b)
Remplacer les fusibles grillés. Si un fusible se grille
encore, en rechercher la cause.
c)
Contrôler l'efficacité, les branchements et les
composants (poussoirs, télérupteur, sonde
thermique, transformateur).
Remplacer le circuit imprimé.
d)
e)
Remplacer le clavier.
Remplacer la lampe.
f)
a)
Remplacer le clavier.
b)
Remplacer le circuit imprimé..
Consulter le chapitre "Entretien".
c)
a)
Remplacer le clavier.
b)
Remplacer le circuit imprimé.
41