Posición De Canción; G Marcadores De Salto; G Marcador De Fin De Bucle - Yamaha Tyros2 Manual De Instrucciones

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Posición de canción
Tyros2 dispone de las siguientes funciones de posición de canción.
• La posición de canción en un momento dado se indica en la pantalla principal como un número de compás o tiempo durante la
reproducción, permitiéndole ver fácilmente el lugar de la canción en el que se encuentra.
• Al presionar los botones [FF] (avance rápido) o [REW] (rebobinado), se abre automáticamente una ventana emergente en la que
aparece en pantalla el número del compás actual (o número de Phrase Mark, marca de frase).
Para canciones sin marcas de frase
Indica el compás actual en la
reproducción de la canción.
• Puede colocar marcadores de posición de canción en los datos de la canción con los botones [SP1]–[SP4] (página 44). De esta manera
podrá no sólo desplazarse rápida y fácilmente por una canción sino también crear prácticos bucles de reproducción.
I Marcador de posición de canción
En esta sección se tratan dos funciones adicionales relacionadas con los marcadores, y sus detalles. Para obtener
información básica sobre el uso de los marcadores para la reproducción en saltos y en bucle, consulte la página 44 de
la Guía rápida.

G Marcadores de salto

Los marcadores explicados en la Guía rápida de la página 44 también se denominan "Marcadores de salto". Pueden definirse en los
datos de la canción con los botones [SP1]–[SP4]. En la pantalla Event List de Song Creator (página 133), se indican como "SPJ-01"–
"SPJ-04". En Event List, pueden moverse sin problemas a otras posiciones e incluso copiarse para crear números de marcadores
idénticos en otras posiciones. Cuando se utiliza el mismo número de marcador en distintas posiciones de la canción, el último se utiliza
como Loop End Marker (marcador de fin de bucle) (abajo).
G Marcador de fin de bucle
Los marcadores de fin de bucle se utilizan para añadir marcadores en los datos de la canción y con ello aportar una mayor flexibilidad.
La creación de marcadores de fin de bucle se realiza en la pantalla Event List (y no con los botones [SP1]–[SP4] del panel), simplemente
copiando un marcador de salto "SPJ" a otra posición de la canción.
Para obtener información básica sobre la reproducción en bucle entre marcadores de salto sucesivos, consulte la página 45 de la Guía rápida.
Los siguientes ejemplos muestran la forma en que se pueden utilizar los marcadores de fin de bucle en la reproducción de canciones.
Copia en la pantalla
Event List
Principio de
la canción
[SPJ-01]
Si la canción se reproduce entre los dos puntos SPJ-01, al activar [LOOP] se producirá un bucle de
reproducción entre esos puntos.
Si la canción se reproduce entre el segundo SPJ-01 y SPJ-02, y se activa [LOOP], la reproducción salta
hacia atrás hasta el primer punto SPJ-01 y se crea un bucle entre dos puntos SPJ-01.
Copia en la pantalla
Event List
Principio de la
canción
[SPJ-01]
Si se activa el botón [LOOP] mientras la canción se reproduce desde el principio
hasta SPJ-02, se creará un bucle de reproducción entre SPJ-01 y SPJ-02.
En los ejemplos anteriores, los datos reales del marcador de fin de bucle son idénticos al evento desde donde se copió, sólo la ubicación
del marcador copiado le otorga esta función diferente.
En la reproducción de canciones, los marcadores con formato "SPJ-xxxxx" (xxxxx: todos los caracteres, menos 01–04, y cualquier
cantidad de letras son aceptables) se tratan como marcadores de fin de bucle. Puesto que la lista Event List de la función Song Creator
no le permite denominar a los marcadores de cualquier manera, se recomienda seguir las instrucciones anteriores a la hora de crear
marcadores. Sin embargo, con el software de secuencias de un equipo es posible crear marcadores y asignarles los nombres adecuados.
Al asignar nombres a los marcadores de esta manera, puede diferenciar fácilmente a los marcadores de fin de bucle de los marcadores
de saltos en Event List.
Para canciones con marcas de frase
Este menú sólo aparece cuando los datos de la canción contienen marcas de frase.
Puede alternar entre BAR (compás) y PHRASE MARK presionando el botón [E].
Cuando se configura como PHRASE MARK, con los botones [FF] o [REW] podrá
desplazarse por todas las marcas de frase de la canción.
.............................................................................................................
El evento de copia se convierte en
un marcador de fin de bucle
[SPJ-01]
[SPJ-02]
[SPJ-03]
El evento de copia se convierte
en un marcador de fin de bucle
[SPJ-02]
[SPJ-01]
[SPJ-03]
Si la canción se reproduce entre SPJ-02 y el segundo SPJ-01, al activar
[LOOP] se producirá un bucle de reproducción entre esos puntos.
Si la canción se reproduce entre el segundo SPJ-01 y SPJ-03, y se activa
[LOOP], la reproducción salta hacia atrás hasta SPJ-02 y se crea un bucle
entre SPJ-02 y el segundo SPJ-01 (marcador de fin de bucle).
Fin de la
canción
[SPJ-04]
Fin de la
canción
[SPJ-04]
Referencia
Reproducción de canciones
NOTA
• La reproducción puede dar
problemas si los marcadores
sucesivos se encuentran demasiado
próximos el uno al otro.
• Cuando los ajustes de efectos del
destino del salto (la posición a la cual
se salta) difieren de los del origen del
salto, pueden producirse problemas
técnicos o bajadas en el sonido. Ello
se debe a las limitaciones de los
procesadores de efectos de Tyros2.
• Cuando utilice la función Guide (guía)
(la luz [GUIDE] está encendida) con
la reproducción en saltos, tenga en
cuenta que la indicación Guide puede
no ser capaz de mantenerse
sincronizada con los saltos.
Tyros2 Manual de instrucciones
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