Tipos De Voces; I Voces Del Juego De Percusión/Batería; I Voces Gm Y Xg Y Voces Gm2 - Yamaha Tyros2 Manual De Instrucciones

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Tipos de voces

Los botones de la sección VOICE (excepto USER DRIVE) se utilizan para abrir la pantalla (Open/Save) de selección de voces
correspondiente a la unidad Preset. Al presionar uno de los botones se abre la pantalla de selección de voces correspondiente a la
categoría seleccionada, y se obtiene automáticamente la última voz seleccionada en la categoría. Cinco de estas categorías de
voces (abajo) son ligeramente distintas a las demás y merecen una explicación especial.
I Voces Organ Flutes
Presione el botón [ORGAN FLUTES] para abrir la pantalla Open/Save y seleccionar una
de entre las distintas voces especiales de órgano. Para crear sus propios sonidos de órgano
originales, también puede utilizar las funciones Voice Set (ajuste de voces) (aparece como
FOOTAGE, longitudes).
Al igual que un órgano tradicional, puede crear sus propios sonidos ajustando los niveles
de las longitudes de flauta.
I Voces del juego de percusión/batería
Cuando se selecciona una de las voces de juego de percusión o del juego SFX (efectos de
sonido) del grupo [PERC./DRUM KIT] (juego de percusión), puede interpretar diversos
sonidos de batería e instrumentos de percusión o efectos de sonido en el teclado.
La batería y los instrumentos de percusión reproducidos por las distintas teclas están
marcados con un símbolo debajo de la tecla correspondiente. Algunos de los instrumentos
en las distintas voces del juego de percusión suenan diferente incluso cuando comparten
nombre, mientras que otros son fundamentalmente iguales.
Vea la lista Data List aparte para obtener el listado completo de las asignaciones de Drum
Kit y SFX.
Cuando se selecciona "Standard Kit 1" (juego estándar):
C1

I Voces GM y XG y voces GM2

Puede seleccionar las voces GM/XG/GM2 (página 212) directamente en el panel.
Presione uno de los botones VOICE para abrir la pantalla Open/Save de voces, y presione
el botón [UP] de la LCD (botón [8]) y abra la página P2 que contiene la carpeta
"GM&XG" y la carpeta "GM2".
I Voces del usuario
Sus voces originales creadas con la función Voice Creator (página 94) o con el software
Voice Editor (páginas 66, 111) pueden guardarse en la unidad Preset como datos de voces
del usuario. Las voces del usuario guardadas en la unidad Preset pueden obtenerse
presionando el botón [CUSTOM VOICE] (voces del usuario).
Voces de percusión/batería
.............................................................................................
.........................................................
C2
C3
..........................................................................
................................................................................................
Voces Organ
Flutes (flautas
de órgano)
Custom Voices
El botón [USER DRIVE] le permite acceder
directamente a las voces guardadas en unidades
que no sean la unidad Preset. Al presionar este
botón se obtiene la última voz seleccionada en la
unidad User o de disco, al tiempo que se abre la
pantalla Open/Save correspondiente.
C4
C5
Tyros2 Manual de instrucciones
Referencia
Voces
Voces predeterminadas
NOTA
• Las funciones Transpose
(transposición) (página 88) no
afectan a las voces de Drum Kit o
SFX Kit.
C6
85

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