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Elvox 732E Instrucciones Para El Conexionado página 6

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  • ESPAÑOL, página 6
E
Art. 732E. El conmutador Multimontante para sistemas Digit2Video art. 732E permite instalar y distribuir de modo equitativo hasta 180
vídeoporteros del Sistema Digit2video en 4 montantes. En cada uno de los montantes se pueden conectar 45 vídeoporteros como máxi-
mo. El conmutador art. 732E también sirve para aumentar la distancia máxima de conexión entre la placa y el vídeoportero de la instala-
ción más lejano (véase el esquema de conexión VC4483).
Descripción
Entre placa y 732E
Entre 732E y 732A (Ampl. Vídeo) 10 m
Entre 732A y vídeoportero
Principio de funcionamiento. El piloto que hay dentro del conmutador se enciende para indicar qué montante está conectado a la placa.
En ausencia de llamada, el montante conectado a la placa (piloto encendido) es el montante 1, los otros 3 montantes estarán desconec-
tados (pilotos apagados).
Los mandos de apertura de la cerradura y de las funciones auxiliares se pueden activar desde cualquier vídeoportero incluso durante
una llamada.
En la tabla se ilustra el estado de los montantes en ausencia de llamada:
Montante 1
Montante 2
Nota: punto = piloto encendido = montante conectado.
Es necesario programar el USUARIO INICIAL y el USUARIO FINAL en todos los montantes.
Valores por DEFECTO (pre-programados):
Montante 1
Usuario Inicial
1
Usuario Final
1000
En la tabla se ilustra un ejemplo de programación:
Montante 1
Usuario Inicial
1
Usuario Final
100
Al llamar a un teléfono, se activa la conexión entre el montante del teléfono y la placa. Los demás montantes permanecen desconecta-
dos.
En la tabla se ilustran algunos ejemplos de llamadas efectuadas desde la placa y habiendo programado el conmutador según lo descri-
to:
Nº Llamado
Montante 1
323
155
100
6521
Nota: punto = piloto encendido = montante conectado.
Al colgar el teléfono al que se ha llamado o al finalizar el tiempo de conversación, se restablece el estado inicial, es decir, el montante 1
volverá a conectarse a la placa y los demás se desconectarán.
Si el conmutador recibe la llamada de un número no incluido en los intervalos programados interrumpirá la llamada y el piloto del mon-
tante 1 parpadeará.
Instrucciones de programación. La programación del conmutador permite asociar los usuarios a los montantes. Para programar el con-
mutador:
1. Pulsar la tecla PROGRAM del conmutador.
2. Pulsar la tecla SHIFT del conmutador y soltar la tecla PROGRAM. El piloto del montante 1 se iluminará.
3. Pulsar varias veces la tecla SHIFT para seleccionar el montante que se desea programar. Escogido el montante soltar el pulsador
„SHIFT" y esperar un relampagueo del LED como confirmación.
4. Desde una placa con teclado numérico digitar el número del "USUARIO INICIAL" y pulsar "C", y sucesivamente, después de un breve
relampagueo del led, digitar el número del "USUARIO FINAL" y pulsar "C".
Pulsar desde una placa con tecla única la tecla asociada al USUARIO INICIAL, esperar a que el piloto parpadee y, a continuación,
pulsar la tecla asociada al USUARIO FINAL.
5. Repetir la misma secuencia de operaciones para programar los otros montantes.
Para programar los teléfonos del sistema se aconseja desconectar los montantes y las placas conectadas en paralelo que no intervienen
en la programación.
Distancia máx. Cables (sección)
2
150 m
0,5 mm
2
0,5 mm
2
100 m
0,5 mm
Montante 3
Montante 4
Montante 2
Montante 3
1001
2001
2000
3000
Montante 2
Montante 3
101
300
200
560
Montante conectado
Montante 2
Montante 3
Montante 4
3001
4000
Montante 4
1000
5000
Montante 4

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