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goki KUBB Manual Del Usuario página 3

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  • ESPAÑOL, página 8
in ihrer Spielhälfte aufbauen, zum Beispiel auch direkt hinter dem König,
wo er später von den Gegnern besonders schwer zu treffen ist, ohne auch
gleichzeitig den König zu gefährden. Der Abstand zum König muss jedoch
mindestens eine Wurfholzlänge betragen.
Jetzt beginnt die Mannschaft B mit ihren sechs Wurfstäben die gegnerischen
Kubbs umzuwerfen. Zunächst müssen dabei allerdings die gerade aufgestellten
„Feldkubbs" getroffen werden.
Erst nachdem die Feldkubbs umgeworfen wurden, dürfen die Kubbs auf der
Grundlinie umgeworfen werden, fällt einer von ihnen bereits vorher, muss er wie-
der auf der Grundlinie aufgerichtet werden. Das Spiel wiederholt sich, bis eine
Mannschaft alle gegnerischen Kubbs umgeworfen hat.
Erst jetzt darf die Mannschaft, die alle gegnerischen Kubbs umgeworfen hat, mit
den noch verbliebenen Wurfhölzern versuchen, den König anzugreifen. Zu kei-
nem Zeitpunkt vorher darf der König absichtlich oder zufällig durch ein Wurfholz
oder einen Kubb zu Fall gebracht werden.
Wer den König vorher umwirft, hat das Spiel sofort verloren.
Spielvariante
Während die Kubbs immer von der Grundlinie aus geworfen werden, kann ver-
einbart werden, die Wurfhölzer vom vordersten, dem der Mittellinie am nächsten
stehenden eigenen Kubb aus zu werfen.
Wir wünschen Ihnen jetzt viele spannende Spiele und viel Vergnügen bei Kubb –
Schach spielen wie die Wikinger!

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