Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II Manual Del Usuario página 45

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Para INSERTAR un BLOQUE en un espacio vacío...
 Use los botones NAV para seleccionar la posición vacía deseada en la parrilla.
 Gira la rueda VALUE. Los nombres de los bloques disponibles (AMP 1, CAB 1, etc.) se mostrarán en la pantalla
en orden alfabético y el bloque seleccionado (si es visible) parpadeará.
 Cuando se encuentre el efecto deseado pulsa ENTER para insertarlo en la parrilla. Para cancelar la inserción
pulsa EXIT.
Como se detallaba más arriba en El Concepto de Inventario/Parrilla (p. 7), cada preset tira de su propio inventario
completo de bloques disponibles y a medida que los vas colocando en la parrilla se eliminarán del inventario para ese
preset.
El número total de bloques que puedes insertar en cualquier preset viene dictado por el hecho de que el uso de la CPU no
debe superar el 98%. Cada bloque tiene un "coste", y cuando la suma de todos los bloques llega al límite un mensaje de
advertencia te impedirá añadir bloques adicionales. El Axe-Fx II es extremadamente potente y la mayoría de los presets ni
siquiera se acercan al límite. Mira Límite de Tamaño de los Presets en la p. 181 para más información sobre esto.
Para CAMBIAR el tipo de un BLOQUE existente...
 Usa los botones NAV para seleccionar el bloque deseado.
 Gira la rueda VALUE. Los nombres de los bloques disponibles (AMP 1, CAB 1, etc.) se mostrarán en la pantalla
en orden alfabético y el bloque seleccionado (si es visible) parpadeará.
El Axe-Fx II dispone de múltiples instancias de la mayoría de tipos de bloque (ejem.: 2 Amps, 4
Ecualizadores Gráficos, etc.). Para mantener la lista manejable a medida que vas circulando por el menú
de inserción solo se muestra la instancia "siguiente en la cola", de manera que AMP 2 estará oculto
hasta que hayas colocado el AMP 1.
 Cuando se muestre el bloque deseado, pulsa ENTER. Para cancelar sin cambios, pulsa EXIT.
Para ELIMINAR un BLOQUE existente...
 Usa los botones NAV para seleccionar el bloque que desees eliminar.
 Gira la rueda VALUE hasta que se muestre NONE y pulsa ENTER, o pulsa EXIT para cancelar.
¡Atajo! Para eliminar cualquier bloque, excepto un Shunt, selecciónalo y pulsa EXIT, ENTER, EXIT, ENTER
Doc v9.01
FUNCIONAMIENTO Y EDICIÓN BÁSICOS
Figura 4-3
33

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