Parámetros De Mezcla; Graphic Equalizer [Geq]; Looper [Lpr] - Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II Manual Del Usuario

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Parámetros de Mezcla
El bloque Gate/Expander dispone de parámetros de
p.134.

5.15 Graphic Equalizer [GEQ]

El Ecualizador Gráfico es un ecualizador de 10 bandas que trabajan sobre las frecuencias centrales a 31, 63, 125,
250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000 y 16,000 Hz, que cada banda puede amplificar o cortar en hasta 12 dB.
Sencillamente selecciona la banda deseada con los botones NAV y usa la rueda VALUE para modificar la
ganancia.
Cada preset del Axe-Fx II puede usar cuatro bloques Ecualizador Gráfico de forma completamente independiente.
El bloque AMP (p.45) dispone de un ecualizador gráfico de 8 bandas integrado en su salida, haciendo innecesario
acompañarlo de un ecualizador gráfico independiente. También existe un ecualizador gráfico global de 10 bandas
en cada salida (p. 154) que puede usarse para modificar el sonido de todos los presets a la vez.
El Ecualizador Gráfico es stereo-in/stereo-out. Sus parámetros de
detalle en la p.134.

5.16 Looper [LPR]

El Axe-Fx dispon de un Looper de prestaciones completas que te permite crear distintas capas de sonido a tiempo
real. El tiempo de bucle máximo puede ser desde 15 hasta 60 segundos dependiendo de tu elección en cuanto a
los parámetros mono/stereo/undo.
Las funciones del Looper pueden ser controladas desde el panel frontal del Axe-Fx o de forma remota mediante
MIDI. Las asignaciones de CC# del Looper aparecen en la página CONTROL del menú I/O (p. 161).
RECORD
– Al pulsar
al pulsar record de nuevo finalizará la grabación y comenzará la reproducción de forma instantánea. Esto te
evita tener que andar buscando otro pulsador para comenzar a reproducir el bucle. Si la longitud de la
grabación excede el máximo permitido para el modo seleccionado, ésta finalizará y comenzará la reproducción
de forma automática.
PLAY
– Este conmutador dispone de dos funciones: úsalo para parar la grabación y empezar la reproducción,
o bien úsalo para parar instantánemente una reproducción que ya esté en marcha. Puedes asignar a PLAY un
conmutador de tipo momentáneo para conseguir un efecto de tartamudeo.
ONCE
– conmuta la función "parada automática al finalizar el bucle" de forma que si la reproducción está
sonando, el bucle se parará de forma automática cuando llegue al final. Si la reproducción ya está parada,
iniciará la reproducción, que seguirá sonando hasta pararse al final. No puedes ir directamente desde
ONCE
a
.
RECORD
ONCE
STACK
– Superpone el sonido sobre un bucle ya existente. Al pulsarlo de nuevo se para el proceso de adición,
pero continúa la reproducción. El audio ya existente se va fundiendo poco a poco a lo largo del bucle,
dependiendo del ajuste del parámetro
88
el Looper comenzará a grabar (obviamente...). Sin embargo no es tan obvio que
RECORD,
DUB MIX
,
y
LEVEL
BALANCE,
BYPASS MODE
,
LEVEL
BALANCE
en la página MIX del Looper.
EFFECTS GUIDE
, explicados con detalle en la
y
se tratan con más
BYPASS MODE
Doc v9.01

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