Vocoder [Voc] - Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II Manual Del Usuario

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1. CREA en el Axe-Fx II un preset como punto de partida, ajustándolo de manera tan próxima como sea
posible al sonido buscado. No olvides incluir un bloque Tone Match block en una posición en la que pueda
"oír" la señal que va a servir de referencia y la salida de tu preset de partida.
2. CONFIGURA las opciones de entrada al bloque Tone Match y conecta o rutea en el Axe-Fx la señal de
referencia.
3. CAPTURA las señales de referencia y local (usando los botones X e Y) y mira cómo se van dibujando las
curvas de frecuencia en el visor.
4. COMPARA la señal de referencia con la local (pulsando ENTER) para producir el Tone Match final.
5. COMPLETA el proceso guardando el preset. Los datos de la función Tone Match se almacenan dentro del
preset, el cual puede copiarse, exportarse o compartirse sin necesidad de adjuntar ningún archivo extra.
Opcionalmente puedes exportar los datos Tone Match para su uso como IR de Cab de Usuario en el Axe-Fx II (mira
la subsección "Cabs de Usuario" del capítulo Fehler! Verweisquelle konnte nicht gefunden werden. en la Fehler!
Textmarke nicht definiert. para más información).
REF SOURCE
– Especifica dónde captará la señal de referencia el bloque Tone Match.
REF CHAN, LOCAL CHAN
parámetros determinan si se el bloque Tone Matching monitorizará el canal izquierdo, derecho o una suma de
los dos para las señales de "referencia" y "local".
REF SOLO
– cuando está en "ON" la fuente de referencia se envía directamente a la salida del bloque, lo cual
permite que se pueda conmutar fácilmente entre la fuente de referencia y la señal clonada para compararlas .
AVG TIME
– Determina el tamaño de la ventana temporal durante la captura de la señal.
AMOUNT
– Gradúa la función Tone Match entre completa "full" y plana "flat", determinando de este modo
la magnitud de su efecto.
SMOOTHING
– Reduce la prevalencia de picos y valles en la IR, suavizando de esta forma el resultado si el
sonido resulta "brusco".
RESOLUTION
– Selecciona entre las resoluciones alta (100%) o baja (50%), lo cual tiene un efecto en la
precisión tímbrica y uso de CPU.
Parámetros de mezcla del bloque Tone Match
La página PROCESS dispone también de parámetros para ajustar LEVEL, BALANCE, y BYPASS MODE.
Mira Parámetros Comunes de Mezcla en la pag. 134 para más información.
La opción de utilizar Bloques Globales no está disponible en el bloque Tone Match.

5.32 Vocoder [VOC]

Doc v9.01
– El bloque Match block puede analizar y procesar únicamente en mono. Estos
GUÍA DE los Efectos
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