proporcionan una manera de practicar el castigo de estos errores
típicos, ¡dando la posibilidad a los principiantes a que fortalezcan su
juego contra los contrincantes humanos con los que probablemente
se enfrentarán! En algunos de los niveles de diversión más sencillos,
el ordenador no sólo dejará piezas sin proteger, sino que podría
intentar realmente perder material.
Según ascienden los niveles, se regala material de manera menos
consistente. Progresivamente se comienza a tomar más y más en
consideración el valor material de las piezas hasta que al final sólo
se regalan piezas ocasionalmente. En los niveles de diversión
superiores, el ordenador no regalará ningún material, pero jugará
más como un principiante que ha aprendido los aspectos básicos del
juego. Aún podrá seguir viendo cómo el ordenador comete errores,
como quedarse expuesto a amenazas de jaque o de jaque mate. Por
qué no explora todos los niveles de diversión: y trata de aprender de
los errores del ordenador.
NIVELES DE COMPETICIÓN
5.2 Niveles de juego casual
Nivel
Tiempo medio por jugada
61 ................ 1 segundo por jugada .................. <00:01/move>
62 ................ 2 segundos por jugada ................ <00:02/move>
63 ................ 5 segundos por jugada ................ <00:05/move>
64 .............. 10 segundos por jugada ................ <00:10/move>
65 .............. 15 segundos por jugada ................ <00:15/move>
66 .............. 30 segundos por jugada ................ <00:30/move>
67 .............. 45 segundos por jugada ................ <00:45/move>
68 ................ 1 minuto por jugada ..................... <01:00/move>
69 ................ 2 minutos por jugada ................... <02:00/move>
70 ................ 3 minutos por jugada ................... <03:00/move>
Cuando selecciona uno de los niveles anteriores, escoge un
tiempo de respuesta medio para el ordenador. Tenga en cuenta que
la media de los tiempos de respuesta se calcula utilizando un gran
número de jugadas. En la apertura y el final de partida, el ordenador
tenderá a jugar más rápido, pero en las posiciones complicadas de
mitad de juego puede tardar más en mover.
5.3 Niveles de torneo
Nivel
Número de jugadas/tiempo total
71 ............ 40 jugadas en 1 hora 20 min. ........ < 40 in 1:20 >
72 ............ 40 jugadas en 1 hora 30 min. ........ < 40 in 1:30 >
153
Pantalla
Pantalla