Almacenamiento Y Carga De Archivos De Escena; Almacenamiento De Archivos De Escena - Sony PDW-F355L Manual De Instrucciones

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P00 USER LOAD
LOAD OK?
DISPLAY MODE
001.USER1
002.USER2
003.NO FILE
004.USER4
005.USER5
5
Para realizar la carga, seleccione YES y pulse el
mando MENU.
Para cancelar, pulse el mando MENU dejando b
apuntando hacia NO.
Se ilumina el indicador de acceso.
Cuando la carga ha finalizado, aparece el mensaje
"COMPLETE" y se apaga el indicador de acceso.
La página USER FILE aparece de nuevo.
Si no pueden cargarse los datos
Si aparece uno de los mensajes de error siguientes durante
o después de la carga, los datos no se han cargado.
Mensaje de error
Causa
NO MEMORY
No se ha
STICK
introducido un
(parpadeando)
"Memory Stick".
MEMORY STICK
Fallo del circuito o
ERROR
del "Memory
(parpadeando)
Stick".
FILE ERROR
El "Memory Stick"
(parpadeando)
contiene datos que
no se pueden
cargar en esta
videocámara.
166

Almacenamiento y carga de archivos de escena

TOP
YES NO
:
ALL
JAN/05/06
JAN/15/06
FEB/05/06
FEB/20/06
Acción
Introduzca o
vuelva a introducir
el "Memory Stick".
Vuelva a
comprobarlo y
póngase en
contacto con su
distribuidor de
Sony.
Los datos
guardados en un
"Memory Stick"
mediante una
videocámara de
un modelo
diferente al de
esta unidad no se
podrán cargar en
esta videocámara.
Almacenamiento y carga
de archivos de escena
Es posible guardar como archivo de escena varios ajustes
para una cierta escena de filmación. Al cargar el archivo de
escena, puede recrear con rapidez unas condiciones de
configuración adecuadas para la escena. Es posible
guardar un máximo de cinco archivos de escena en la
memoria de la videocámara y un máximo de 100 archivos
de escena en un "Memory Stick".
También se pueden cargar los datos desde el "Memory
Stick" a la videocámara.
Datos que pueden guardarse en un archivo de
escena
En un archivo de escena se pueden guardar los datos
siguientes:
• Valores ajustados utilizando el menú PAINT
• Configuración de velocidad de obturador en el modo
estándar y en el modo ECS/SLS
Para obtener información detallada acerca del menú
PAINT, consulte "Menú PAINT" en la página 124.
Almacenamiento de archivos de
escena
Para guardar un archivo de escena en el "Memory Stick",
introduzca el "Memory Stick" en la ranura de "Memory
Stick" antes de iniciar la operación.
(Cómo seleccionar un elemento en la pantalla del menú:
gire el mando MENU para mover b hasta el elemento que
desee.)
1
Vaya a la página SCENE FILE del menú FILE y pulse
el mando MENU.
Para obtener información detallada acerca del
funcionamiento del menú, consulte "Funcionamiento
del menú básico" en la página 144.
F04 SCENE FILE
s 1
:STANDARD
s 2
:STANDARD
s 3
:STANDARD
s 4
:STANDARD
s 5
:STANDARD
s STANDARD
SCENE RECALL
SCENE STORE
F.ID: STANDARD
Configuración de una ID de archivo para los datos
que se van a guardar
Establezca la ID de archivo antes de pasar al paso 2.
TOP
:
EXEC
:
EXEC

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