Glosario de términos
Antes de comenzar, tómese unos minutos para familiarizarse
con los nombres y términos que utilizaremos para hablar sobre
los distintos elementos de Pa3XLe.
En esta sección, encontrará una breve descripción de varios ele-
mentos clave de Pa3XLe. Un teclado arreglista interactivo profe-
sional (Pa) utiliza terminología diferente que un sintetizador
tradicional o workstation. Al familiarizarse con los nombres y
funciones de esta sección, obtendrá una mejor comprensión de
cómo las diferentes partes de la Pa3XLe trabajan juntas para
crear una interpretación realista. Esto también le ayudará a apr-
ovechar al máximo el resto del manual.
Sonido
Un Sonido es la unidad más básica de un teclado interactivo
arreglista. Un sonido es básicamente un timbre que se puede
tocar con el instrumento (piano, bajo, saxo, guitarra...) que se
puede editar, guardar, recuperar y ser asignado a cualquier pista.
Puede reproducir un sonido individual del teclado en el modo
de sonido Sound. En reproducción de estilo Sound, Song Play o
modo de secuenciador, los sonidos pueden asignarse libremente
a pistas del secuenciador, pistas de estilo o pistas de teclado.
Estilo (Style)
El estilo es el corazón de un teclado arreglista profesional. En su
nivel básico, un estilo constará de hasta ocho partes, o "Pistas".
Batería
La pista de batería (Drum) proporcionará una frase rítmica
repetitiva, interpretada por los instrumentos estándar de un Kit
de batería.
Percusión
Una frase rítmica interpretada por varios instrumentos de per-
cusión (conga, cencerro, etc.) que es proporcionada por la pista
de percusión.
Bajo y Acompañamiento
La pista de bajo (Bass) y (hasta) cinco pistas de acompañamiento
adicionales tocarán cada una frases musicales que están relacio-
nadas, y en sincronización con la batería y pista de percusión.
Sin embargo, las notas interpretadas por estas pistas cambiarán
para seguir la progresión de acordes que usted toque en el
teclado.
Una vez más, cualquier sonido que elija puede asignarse a
cualquier pista en un estilo.
Variación
Para cada estilo, hay cuatro variaciones, que se utilizarán para el
verso, el puente y el coro de una canción. En general, cada vari-
ación es una versión ligeramente diferente de las demás. A
medida que avance la variación de una a cuatro, los arreglos
serán más complejos, y pueden añadir más piezas (pistas). Esto
permite que la interpretación de un arreglo sea más dinámica,
sin perder la "sensación" original del estilo.
Interludio y ruptura (Fill-in & Break)
Durante una actuación, un batería a menudo puede realizar un
interludio o "relleno" - como en la transición de un verso a un
coro - para agregar dinámica extra y manteniendo el ritmo a la
vez que evita que sea demasiado repetitivo. Pa3XLe ofrece cuatro
interludios específicamente programados para cada estilo, que
puede recuperar automáticamente la hora de elegir la variación
correspondiente (Auto Fill). Un interludio pede ser solo de bat-
ería o batería con instrumentación. Entonces, incluso hay un
silencio o "ruptura".
Intro y Final (Intro & Ending)
Cada estilo también permite que complete su interpretación con
un conjunto de introducciones musicales y terminaciones. Gen-
eralmente se proporcionan una versión larga y corta de la Intro y
el final, con la primera más armónicamente elaborada y la
segunda con un acorde fijo. También se proporciona una intro-
ducción de estilo "de cuenta atrás", así como el rápido final End-
ing 3.
Parches (Pad)
Los Parches o Pads son sonidos únicos o patrones de pista única,
que pueden activarse usando los botones dedicados de Pad.
Pueden utilizarse para reproducir en tiempo real sonidos únicos,
así como secuencias cortas que suenan sincronizadas con el
estilo o el archivo MIDI estándar y transposición según los
acordes reconocidos.
Pistas de teclado
Además de las pistas de estilo y Pad, hasta a cuatro partes adicio-
nales pueden reproducirse en el teclado en tiempo real. Cada
una de estas pistas de teclado puede limitarse a un rango deter-
minado de clave o velocidad, pero en general pueden asignarse
tres para tocar por encima del punto de división (Upper) y por
debajo (Lower). Esto permite que los sonidos Upper se super-
pongan. El punto de división puede ajustarse a cualquier nota en
el teclado. Además de tocar junto con un estilo, estas pistas de
teclado le permitirán tocar junto con los reproductores.
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Sonido
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