Nokia 5180i Manual Del Usuario página 67

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Víbora
Alimente la víbora con tantas golosinas posibles y mírela
cómo crece. Use las teclas 2, 4, 6 y 8 para hacerla mover
hacia la comida. Cuanto más crezca la cola de la víbora, más
puntos se acumularán. Cuando la víbora choca contra su
cola o contra el muro que la rodea, el juego se acaba.
Lógico
Busque una combinación secreta de figuras en una columna.
Las figuras disponibles se ven en la parte superior de la pan-
talla. Oprima repetidamente la tecla 5 para elegir una figura
y las teclas 2, 4 y 8 para mover el cursor. Cuando crea que ya
tiene la combinación correcta, oprima
presenta como un juego de puntajes sobre la columna.
Una figura correcta en el sitio correcto da un puntaje entero;
una figura correcta en el sitio incorrecto da puntaje medio.
El partido finaliza cuando todos las figuras correctas aparecen
en el sitio correcto.
Sugerencia: Para copiar una figura de la columna
anterior, mueva el cursor sobre él, usando las teclas
2, 4 ó 8, luego oprima la tecla 5.
60
. El resultado se

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