Zoom G2Nu Manual De Instrucciones página 39

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MetalWRLD
(Metal World)
Sonido del Boss Metal Zone con
un largo sustain y un rango
medio-grave dinámico.
Z Wild
Sonido de alta ganancia con más
realce en la saturación.
Z Dream
Sonido de alta ganancia para
guitarras solistas basado en el
canal solista del Mesa Boogie
Road King Series II.
Lead
Sonido de distorsión suave y
brillante.
Estos 29 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
PARM1
Gain (ganancia)
Ajusta la ganancia (profundidad
de distorsión).
Aco.Sim (simulador acústico)
Modifica el tono de una guitarra eléctrica para que suene como una guitarra acústica.
PARM1
Top
Ajusta el exclusivo sonido de
cuerda de las guitarras acústicas.
ZOOM G2Nu/G2.1Nu
HotBox
Simulación del previo a válvulas
HotBox de Matchless.
Z MP1
Sonido original que combina las
características del ADA MP1 y del
Marshall JCM800.
Z Scream
Original sonido de alta ganancia
con un extraordinario balance de
graves a agudos.
ExtremeDS
Sonido de alta ganancia con la
máxima ganancia posible en
cualquier efecto de distorsión.
PARM2
0–100
Tone (tono)
Ajusta el tono.
PARM2
0–10
Body (caja)
Ajusta la resonancia de la caja de
las guitarras acústicas.
Tipos de efectos y parámetros
Z Clean
El auténtico sonido plano y limpio
de Zoom.
Z Bottom
Sonido de alta ganancia que
enfatiza los graves y medios.
Z Neos
Sonido crunch basado en un Vox
AC30 modificado.
PARM3
0–30
Level (nivel)
Ajusta el nivel de la señal una vez
que ha pasado a través del
módulo.
PARM3
0–10
Level (nivel)
Ajusta el nivel de la señal una vez
que ha pasado a través del
módulo.
1–100
1–100
39

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Este manual también es adecuado para:

G2.1nu

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