parámetros correspondientes de la báscula. Para cada llamada deben adaptarse los
parámetros de entrada y salida del FB.
9.9
Trabajar con el bloque de función
Juegos de datos en módulos de pesaje SIWAREX
Todos los parámetros de los módulos de pesaje SIWAREX están divididos en juegos de
datos. Estos juegos de datos deben verse como paquetes relacionados y solo pueden
leerse en la CPU o escribirse en SIWAREX como paquete completo. La lectura o escritura
de un único parámetro dentro de un juego de datos no es posible. Encontrará una
descripción de todos los juegos de datos así como de sus parámetros en el capítulo →
Parámetros de la báscula y funciones (Página 67).
La lectura y escritura de los juegos de datos se realiza mediante códigos de comando
especiales que pueden ser depositados dentro del DB de instancia con tres buzones de
comandos que se tratan según su prioridad:
Figura 9-10
Tal y como se ve en el gráfico, un buzón de comandos se compone siempre de un código
de comando (Int) y cuatro bits (Bool). El envío de un comando se realiza introduciendo el
código de comando deseado en el parámetro "i_CMD_CODE" y activando el disparador de
comandos correspondiente "bo_CMD_TRIGGER". Los bits de estado "bo_CMD_InProgress"
(comando en procesamiento), "bo_CMD_FinishedOk" (comando finalizado sin errores) y
„bo_CMD_FinishedError" (comando rechazado o terminado con error) pueden evaluarse en
el programa de usuario.
SIWAREX WP521/WP522
Manual de producto, 09/2016, A5E39041330-AA
Buzones de comandos CMD
Comunicación con SIMATIC S7-1500
9.9 Trabajar con el bloque de función
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