Descargar Imprimir esta página

SIKUCONTROL32 John Deere 7R 6777 Instrucciones De Uso página 20

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 11
S stem başlangıcı çerçeves nde her yen oyun aralığı
başında yapılan bu tahs s, kullanıcının modelle/model-
lerle kend başına oynayıp oynamadığı veya çok sayıda
k ş n n aynı zamanda çok sayıda model sürüp sürmed -
ğ ayrımını gerekt r r.
Eğer tek/çok sayıda modelle yalnız başınıza oynuyorsa-
nız, lütfen başlık a) açıklamalarını tak p ed n.
Eğer çok sayıda k ş yle aynı zamanda çok sayıda model
şletmek st yorsanız, lütfen başlık b) açıklamalarını ta-
k p ed n.
a) B r oyuncu - b r model
1. Model çalıştırın. Bunun ç n aracın arka tarafında bu-
lunan açma ve kapama şalter n "OFF" konumundan
"ON" konumuna get r n. Model yanıp söner ve böyle-
ce çalışmaya hazır olduğunu göster r.
2. Uzaktan kumanda modülünü kırmızı düğmeye ba-
sarak çalıştırın. Bu kırmızı yanar - uzaktan kumanda
modülü şlet me hazırdır.
NOT: Burada, önce model, sonra uzaktan kumanda mo-
dülü çalıştırma sırasına mutlaka uyulmalıdır.
3. Ş md model ve uzaktan kumanda modülü arasın-
dak bağlantı kurulur. Bu şlem beş (5) san ye kadar
süreb l r.
4. Uzaktan kumanda ve model arasındak bağlantı, se-
v ye A (çek c taşıtlar ç n) düğmes ve ayrıca model n
önündek ve arkasındak farlar sürekl yandığı zaman
kurulmuş olur. Model, uzaktan kumanda modülünde
kayıtlıdır ve şlet me hazırdır. Bu oyun aralığı ç nde
sadece bu uzaktan kumanda modülüyle çalışır.
5. Oyun amaçlı şlet m başlayab l r.
NOT: Uzaktan kumanda modülünün kapatılmasıyla
(lütfen "ON/OFF" düğmes n 3-4 san ye sürekl basılı
tutun) modele bağlantı kes l r. Bu esnada model dah l
bellekten s l n r. B r sonrak s stem çalıştırma şlem nde
yukarıda tar f ed len bağlantı kurma şekl adım 1'den
başlanarak tekrar ed lmel d r.
38
b) Çok sayıda oyuncu - Çok sayıda model
Çok sayıda oyuncuya ve çok sayıda modele sah p b r
oyun aralığına başlamadan önce b reysel oyuncuların
s stemler çalıştırılmalıdır. Uzaktan kumanda modül-
ler n n sadece lg l b reysel oyuncuların modeller n
bulmalarını tem n etmek ç n, b reysel oyuncuların s s-
temler n b rb rler nden ayrı ve ardı ardına başlatmaları
gerekl d r. Başlatma prosedürü o zaman başlık a) kıs-
mında tar f ed lenle aynıdır.
Örnek: dört k ş dört adet
SIKUCONTROL32
model
oyuncağı (çek c araçlar) le b rl kte b r odada oynamak
st yor. Arızasız b r sey r tem n etmek ç n s stemler n
ş md ardı ardına başlatılması gerek r. Başlangıç ç n
tüm uzaktan kumanda modüller n n ve modeller n ka-
patılmış olması gerek r. Ş md oyuncu 1 model n ve ar-
dından uzaktan kumanda modülünü açar. Oyuncu 1'de
sev ye-A LED' yanarsa, o zaman s stem şlet me hazırdır.
Ancak bundan sonra oyuncu 2 prosedürü uygulayab -
l r. Burada da sev ye-A-LED' yandığında, oyuncu 3'e ve
onun sonrasında da oyuncu 4'e sıra gel r.
Sadece bu kurallara d kkatle uyarak arızasız b r oyun şle-
t m tem n ed leb l r!
c) Başka modeller n eklenmes
Uzaktan kumanda modülü Ürün No. #6708 le
SIKUCONTROL32
ürün ser s ne a t neredeyse sınırsız
sayıda farklı model kumanda edeb l rs n z, bu ürünler-
de de el ver c s mevcuttur.
S stem n z b r veya k modelle başlattıysanız ve b r
süre sonra yen b r model eklemek st yorsanız, o zaman
uzaktan kumanda modülünüzün bu model bulması ve
kaydetmes gerek r.
Ş md ye kadar sürüş yaptığınız uzaktan kumandayı ve
modeller çalışır halde bırakın. Ş md eklenecek olan
modelde çalıştırma şalter n OFF konumundan ON ko-
numuna get r rsen z, model n aydınlatması hızlı yanıp
sönecekt r. Bu, model n uzaktan kumanda model yle
bağlantı kurması ç n hazır bulunduğuna da r b r şa-
rett r. Ş md bu model uzaktan kumanda modülüyle
bağlantıya sokmak ç n SCAN-düğmes ne basın. Bağ-
lantı kurulduktan sonra bu model lg l SEVİYEYE tahs s
ed l r ve derhal etk yle kullanılab l r durumdadır. SCAN-
şlem esnasında lg l sev ye düğmes söner ve başarılı
b r bağlantı sonrasında tekrar yanar. Ş md ye kadar bu
sev yede kayded len model kaybolmaz, arka planda tu-
tulur. İlg l sev ye düğmes ne basarak artık b r sev yen n
her k model arasında geç ş yapab l rs n z.
Örnek:
Eklenecek
olan
modelde
b r
başka
SIKUCONTROL32
model söz konusuysa, o zaman da
uzaktan kumanda modülü, model n çalıştırılmasından
sonra ve SCAN düğmes n n basılmasından sonra taşı-
yıcı sev ye-A veya sev ye-B'de kaydeder. SCAN- şlem
esnasında o ana kadar yanan sev ye-A veya sev ye-B
düğmes söner. Model ve uzaktan kumanda modülü
bağlandığında, lg l sev ye düğmeler tekrar yanar.
Yen taşıt otomat k olarak s stem tarafından, bunu he-
men süreb leceğ n z şek lde kayded l r. Her zaman en
son eklenen model sürülmeye hazırdır. Eğer ş md aynı
sev yedek kayıtlı taşıtlar arasında geç şler yapmak st -
yorsanız, lütfen b r kez daha (veya k den fazla modelde
lg l şek lde daha sık) sev ye-A düğmes ne basın. Bu düğ-
meye her basıldığında lg l sonrak kayıtlı modele geç l r.
d) Model n bellekten s l nmes
Uzaktan kumanda modülünün kapatılması vasıtasıyla
kayıtlı modeller modülün dah l belleğ nden s l n rler.
Ancak başlık a) veya b)'de bel rt len şek lde b r s stem n
yen den başlatılması modeller tekrar ekler. B r taşıt ça-
lıştırma şalter yle kapatılırsa, o zaman bu otomat k ola-
rak uzaktan kumanda modülü ç ndek akt f modeller n
l stes nden s l n r ve sonra arzuya bağlı her uzaktan ku-
manda modülüne tekrar ekleneb l r. Model yanlışlıkla
kapatılırsa veya b r p l değ ş m yapılması gerek yorsa,
model, yen den çalıştırma sonrasında başlık c) prosedü-
rü üzer nden tekrar modüle entegre ed leb l r.
5. Ön yükley c
Bu yüksek kal tel
SIKUCONTROL32
model , elektron k
kumanda ed leb l r b r ön yükley c le donatılmıştır.
Ön yükley c n n kumandası, On/O -şalter n n sağ ve
sol yanındak k kenar çarkı üzer nden gerçekleşt r -
l r. Sağ kenar çarkı le komple yükleme kolu yukarı-
ya veya aşağıya hareket ett r l r. Kepçen n devr lme
fonks yonu sol kenar çarkı üzer nden gerçekleşt r l r.
Kepçe b r el hareket yle ön yükley c den çıkarıla-
b l r. Bunu sağlamak ç n kepçe b r Snap- n-place-
s stem yle donatılmıştır.
Kepçey çıkarma:
Ön yükley c y D-düğmes yle sökme poz syonuna
sürün. Kepçey b raz kuvvetle çekerek yükleme kolun-
dan ve dev rme askısından çek n, burada dev rme as-
kısındak kolu başparmak ve şaret parmağıyla tutun.
Kepçey takma:
Ön yükley c ç n g r ş D-düğmes yle montaj poz s-
yonuna sürün. Kepçey b raz kuvvetle yükleme kolu-
na bastırın. Dev rme askısındak kolu başparmak ve
şaret parmağıyla tutun ve aynı şek lde haf f baskıyla
kepçe üzer ne bastırın.
Ön yükley c bunun dışında P-düğmes yle b r para-
lel-moda get r leb l r. Burada her defasında monte
ed len montaj c hazı tabana paralel sevk ed l r ve
böylece paletler n, saman balyalarının veya taşların
vs. st enmes n kolaylaştırır. Bu modelde mon-
taj c hazının devr lme fonks yonu akt f değ ld r.
P-düğmes ne tekrar basılması bu modu tekrar devre
dışı bırakır.
Model n genel fonks yonları
Arka bağlantının elektron k kontrolü - orantılı
(açılab l r ve kapatılab l r)
(açılab l r ve kapatılab l r).
basılarak akt eşt r l r.
39

Publicidad

loading

Productos relacionados para SIKUCONTROL32 John Deere 7R 6777