Advanced Operations/Démarches évoluées
AUTO BEAT
LOOP 1,2,4,8
LOOP IN
REALTIME
CUE
REV
LOOP OUT
(OUT ADJUST)
RELOOP/EXIT
SEARCH
1, ¡
CUE
PLAY/PAUSE
6
Jog dial/Bague Jog
7 To create an automatic loop based on the track's
BPM (AUTO BEAT LOOP)
During playback or pause, press one of the AUTO BEAT LOOP
buttons (1, 2, 4 or 8).
¶ The pressed button will flash, the loop out point will be automati-
cally set based on the track's BPM, and loop play will begin.
¶ When AUTO BEAT LOOP 1 button is pressed, the loop-out point
is set one beat after the instant the button is pressed.
¶ When AUTO BEAT LOOP 2 button is pressed, the loop-out point
is set two beats after the instant the button is pressed.
¶ When AUTO BEAT LOOP 4 button is pressed, the loop-out point
is set four beats after the instant the button is pressed.
¶ When AUTO BEAT LOOP 8 button is pressed, the loop-out point
is set eight beats after the instant the button is pressed.
¶ After an auto beat loop has been set, if one of the AUTO BEAT
LOOP buttons (1, 2, 4, or 8) is pressed again, a new loop play will
begin using the previously set loop-in point, with a new loop out
point automatically set based on the track's BPM.
During playback, if you press one of the AUTO BEAT LOOP
buttons while holding the LOOP IN/REALTIME CUE button
depressed, the following operations will be performed:
¶ When AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) button is pressed: 1/8 loop.
¶ When AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) button is pressed: 1/4 loop.
¶ When AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) button is pressed: 1/2 loop.
¶ When AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button is pressed, 1/1 loop.
¶ When the RELOOP/EXIT button is pressed, loop play is canceled
and the previous loop mode (auto/manual) is restored.
7 To cancel a loop
During loop playback, press the RELOOP/EXIT button.
¶ When the playback reaches the loop-out point, it will continue nor-
mally, without returning to the loop-in point.
7 To change a loop-out point
1. During loop play, press the LOOP OUT (OUT ADJUST)
button.
¶ The display will show the out-point time; the LOOP OUT button
will change to quick flashing, while the LOOP IN/REALTIME CUE
button light will go out.
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En/Fr <DRB1400>
7 Création d'une boucle automatique, basée sur le
BPM de la plage (AUTO BEAT LOOP)
Pendant la lecture ou la pause, appuyez sur un des boutons
AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 ou 8).
¶ Le bouton actionné clignote, le point final de la boucle sera défini
automatiquement en fonction du BPM de la plage et la lecture de
la boucle s'accomplira.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 1 est actionné, le point final
de boucle est défini à un battement après l'instant où le bouton a
été actionné.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 2 est actionné, le point final
de boucle est défini à 2 battements après l'instant où le bouton a
été actionné.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 4 est actionné, le point final
de boucle est défini à 4 battements après l'instant où le bouton a
été actionné.
¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 8 est actionné, le point final
de boucle est défini à 8 battements après l'instant où le bouton a
été actionné.
¶ Après qu'une boucle à battement automatique a été définie, si une
des boutons AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4, ou 8) est actionné à
nouveau, une nouvelle lecture à boucle commencera en faisant appel
au point initial préalablement défini et avec le nouveau point final de
boucle automatiquement défini en fonction du BPM de la plage.
Pendant la lecture, si vous appuyez sur un des boutons AUTO
BEAT LOOP en maintenant enfoncé le bouton LOOP IN/
REALTIME CUE, les opérations suivantes seront effectuées :
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) est actionné : 1/8e boucle.
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) est actionné : 1/4 boucle.
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) est actionné : 1/2 boucle.
¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) est actionné : 1/1 boucle.
¶ Quand le bouton RELOOP/EXIT est actionné, la lecture à boucle est
annulée et le mode à boucle antérieur (auto/manuel) est rétabli.
7 Annulation d'une boucle
Pendant la lecture d'une boucle, appuyez sur le bouton
RELOOP/EXIT.
¶ Quand la lecture arrive au point final de la boucle, elle continue
normalement, sans revenir au point initial de la boucle.
7 Changement du point final d'une boucle
1. Pendant la lecture à boucle, appuyez sur le bouton LOOP
OUT (OUT ADJUST).
¶ L'affichage indique le temps au point final. Le bouton LOOP OUT
clignote rapidement, tandis que le bouton LOOP IN/REALTIME
CUE s'éteint.
2. Appuyez sur le bouton SEARCH (1, ¡) ou tournez la
bague Jog.
¶ Le point final de boucle changera par paliers d'un cadre.
¶ Le point final de boucle ne peut pas être déplacé à un endroit
précédant le point initial.
¶ Dans le cas d'un fichier MP3, le réglage des positions d'une bou-
cle est possible uniquement à l'intérieur de la plage où les points
de repère sont posés.
¶ Le point final de boucle ne peut pas être modifié pendant la lec-
ture "scratch".
¶ Quand le bouton LOOP OUT est actionné ou que 30 secondes se
sont écoulées, le mode de réglage est annulé et la lecture à bou-
cle reprend son cours.