5.3 EL TRACKBALL
Las funciones asociadas al TrackBall son:
Nos permite conmutar entre 3 resoluciones de edición para TrackBall y encoder. Pulsar
Resolución
LED-FINE
Normal
Apagado
Alta
Encendido
Baja
Parpadeando
Nos permite conmutar entre 3 opciones del movimiento del TrackBall. Pulsar
Opción
LED-TB
Normal
Apagado
Inactivo
Encendido
Ortogonal
Parpadeando
* * Si el TrackBall está en modo MOUSE
Nos ayuda buscar la posición actual con los valores complementarios de X/Y. Es una función pensada para
cabezas móviles y no para espejo. Se utiliza:
Para intentar alcanzar una posición si en nuestro intento se ha saturado un eje sin alcanzarla.
Para corregir el desplazamiento de un foco, que entre los 2 mismos puntos, muestra un recorrido diferente al resto.
Se puede utilizar como efecto "en vivo" ya que proporciona un movimiento limpio y rápido.
Se puede aplicar a los parámetros X/Y, solo X, o solo Y:
{Seleccionar X}
{Seleccionar Y}
Comentarios
Para editar un valor necesitamos mayores desplazamientos del TrackBall, o encoder,
obteniendo una mayor precisión.
Para editar un valor necesitamos menores desplazamientos del TrackBall, o encoder,
obteniendo una menor precisión, pero más agilidad.
Comentarios
El TrackBall controla los parámetros X (pan) e Y (tilt) al mismo tiempo.
El TrackBall está inactivo.
El TrackBall solo controla X (pan), o sólo Y (tilt). La dirección predominante del
movimiento del TrackBall marca que parámetro controlamos. Nos permite ajustar en
una única dirección.
, pulsar
Los parámetros X/Y del fixture 1 cambian de valor.
Sólo el parámetro X del fixture 1 cambia de valor.
Sólo el parámetro Y del fixture 1 cambia de valor.
HYDRA II – LT LIGHT
para volver a modo NORMAL
EL EDITOR
5-15
para conmutar:
para conmutar: