6.7 ESCENA
La escena está compuesta por los contenidos del editor
La consola graba en cues y grupos exclusivamente el contenido del editor
salidas de Submasters, etc, debemos incluir las salidas de estos en el editor antes de grabar.
6.7.1
GRABAR LA ESCENA COMPLETA
Existe un comando especial para grabar escena, cuando
{escena}
6.7.2
CAPTURAR ESCENA O PARTE DE ESCENA
6.7.2.1
Capturar canales/fixtures de escena
Capturamos la escena completa, pulsando:
Capturamos la salida a escena de uno o varios submasters, pulsando:
,
,
... (pulsar las teclas de Submaster deseadas)
significa que debemos mantener pulsada la tecla,
Capturamos la salida a escena del crossfader, pulsando:
6.7.2.2
Selección de canales y fixtures de escena (sin nivel)
Para preseleccionar la escena completa, canales y fixtures, pulsar:
Para preseleccionar el contenido de uno o varios Submasters:
,
,
... (pulsar las teclas de Submaster deseadas)
significa que debemos mantener pulsada la tecla,
Para preseleccionar la salida a escena del crossfader, pulsar:
...
que debemos soltarla.
...
que debemos soltarla.
HYDRA II – LT LIGHT
y por las salidas de Submasters y Secuencia A/B.
. Para grabar cues y grupos con
está en modo Editor, en el siguiente cue:
CUES Y GRUPOS
6-5