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Sony PDW-F800 Manual Del Operador página 111

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</Properties>3
</PlanningMetadata>3
En este ejemplo,
indica que hay un espacio y
sp
3 indica un retorno de carro.
Puede comprobar la cadena de nombre de disco
especificada por el usuario en la pantalla Disc
Properties (consulte la página 148), en donde
aparece como identificación de un disco de
usuario.
Nota
Cuando cree un archivo de metadatos de planificación,
introduzca la especificación como una única instrucción
con líneas nuevas sólo en las posiciones de línea nueva
indicadas y espacios sólo en las posiciones de espacio
indicadas (excepto para los espacios en la cadena de
nombre de disco).
Para ajustar los nombres de los
marcadores utilizando los metadatos de
planificación
Puede utilizar metadatos de planificación para
especificar los nombres definidos por el usuario
para los marcadores Shot Mark0 to Shot Mark9
que correspondan con las teclas del 0 al 9 del
teclado por USB. Al cargar en la memoria de esta
unidad metadatos de planificación que contienen
cadenas de texto para los marcadores definidos
por el usuario, la unidad muestra los nombres
para los marcadores que corresponden con teclas
y que se graban al pulsar dichas teclas.
Consulte la página 92 para obtener más información
acerca de la grabación de marcadores y consulte la
página 109 para obtener más información acerca de
cómo cargar archivos.
Formato de las cadenas de texto de marcadores
Utilice un editor de texto para introducir los
nombres de los marcadores en las secciones
indicadas por el espacio sobreado como "Ejemplo
de texto para el nombre de un marcador". Los
nombres pueden estar en formato ASCII (hasta 32
caracteres) o en formato UTF-8 (hasta 16
caracteres).
Nota
En el momento en que la cadena de texto contiene un
solo caracter no ASCII, la longitud máxima de dicha
cadena es de 16 caracteres.
Ejemplo de cadena de nombres de marcadores
<?xml
version="1.0"
encoding=
sp
sp
"UTF-8"?>3
<PlanningMetadata xmlns="http://
xmlns.sony.net/pro/metadata/planningmetadata
"
assignId="H00123"
sp
sp
"2009-04-15T08:00:00Z"
"2009-04-15T15:00:00Z"
<Properties propertyId="assignment"
class="original"
update=
sp
"2009-04-15T15:00:00Z"
"Chris">3
<Title usAscii="Football
xml:lang="es">Football Game
Game"
sp
15/04/2009</Title>3
<Meta name="_ShotMark1"
"
Gol
"/>3
<Meta name="_ShotMark2"
Disparo
"
"/>3
<Meta name="_ShotMark3"
Saque de esquina
"
<Meta name="_ShotMark4"
"
Tiro libre
"/>3
<Meta name="_ShotMark5"
"
Saque de puerta
<Meta name="_ShotMark6"
Falta
"
"/>3
<Meta name="_ShotMark7"
Penalti
"
"/>3
<Meta name="_ShotMark8"
"
Primera parte
<Meta name="_ShotMark9"
"
Segunda parte
<Meta name="_ShotMark0"
"
Saque inicial
</Properties>3
</PlanningMetadata>3
En el ejemplo anterior,
sp
espacio, mientras que 3 significa retorno de
carro.
Puede comprobar las cadenas de texto de los
marcadores definidos por el usuario en la pantalla
User Defined Essence Marks (consulte la
página 151).
Nota
Cuando cree un archivo de definición, escriba cada línea
como una única instrucción con un CRLF solo después
del último caracter de la línea de instrucción y no
introduzca espacios a menos que así se indique, excepto
en las dacenas de texto de marcadores.
Operaciones avanzadas de filmación
creationDate=
lastUpdate=
sp
version="1.00">3
sp
sp
modifiedBy=
sp
content=
sp
content=
sp
content=
sp
"/>3
content=
sp
content=
sp
"/>3
content=
sp
content=
sp
content=
sp
"/>3
content=
sp
"/>3
content=
sp
"/>3
indica que hay un
111

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