Descargar Imprimir esta página

Marcia In Folle - Vermeiren L3-Carpo 3 Manual De Instrucciones

Ocultar thumbs Ver también para L3-Carpo 3:

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

MARCIA IN FOLLE

Mettere in folle la leva di arresto motore (vedere simboli). Il motore e il cambio vengono separati.
A questo punto è possibile spingere lo scooter.
Mettere in posizione di marcia la leva di arresto motore. Il motore e il cambio si innestano. Lo
scooter a questo punto è azionabile mediante l'elettronica.
Leva di arresto motore
L
Non mettere lo scooter in folle durante la marcia.
L
Inserire il funzionamento elettronico soltanto con motore/cambio fermi, altrimenti il motore si
surriscalda.
SEDILE
Sedile smontabile (Fig. D)
Tirare verso l'alto la leva del sedile (rossa).
Sfilare verso l'alto il sedile completo.
Bloccaggio del sedile (Fig. D)
Per rimontare il sedile procedere in senso contrario.
Applicare l'alloggio del sedile sulla guida del sedile fino a fine corsa (per facilitare l'inserimento
ruotare leggermente il sedile).
Una volta posizionato il sedile con uno scatto, portare la leva del sedile (rossa) in posizione
orizzontale. Finché Ia leva non è orizzontale, il sedile non è ben bloccato.
Sedile girevole (Fig. D)
Tirare verso l'alto la leva del sedile (rossa).
Ruotare il sedile nella direzione voluta.
Rilasciare la leva del sedile: il sedile si arresta sempre dopo 90°.
Regolazione della posizione orizzontale (Fig. D)
Tirare in avanti la leva di regolazione in orizzontale.
Far scorrere il sedile avanti o indietro.
Rilasciare la leva: il sedile si arresta nella posizione voluta.
3
5
6
1
2
1 = Sedile
4
2 = Guida di regolazione orizzontale
3 = Leva di regolazione orizzontale
4 = Alloggio del sedile
5 = Guida del sedile
6 = Leva del sedile (rossa)
SCOOTER Istruzioni per l'uso
Edizione: Feb 09
In folle
In posizione
di marcia
C
D

Publicidad

loading

Este manual también es adecuado para:

L4-carpo 4