How to Brake (*)
¶ When you press the PLAY/PAUSE button (3/8)in the VINYL mode dur-
ing playback, the VINYL SPEED ADJUST TOUCH/BRAKE button will
cause a corresponding speed and the sound will stop.
¶ Upon pressing the PLAY/PAUSE button (3/8) again playback will com-
mence and the VINYL SPEED ADJUST RELEASE/START button will
respond accordingly.
Hot Cue (*)
Provides instant start from any of three pre-selected hot cue points (A, B or C).
7 Setting the hot cue point
1. Press the HOT CUE REC MODE button to light the HOT
CUE A, B and C button indicators in red.
2. During playback or in pause mode, press the button (A,
B or C) where you wish to store a hot cue point.
¶ The pressed button flashes for 2 seconds in red.
¶ The setting is automatically stored in the Multimedia Card (MMC).
7 Starting hot cue
1. Press the HOT CUE REC MODE button to light the HOT
CUE A, B and C button indicators in green.
¶ Buttons that do not store a hot cue point do not light.
2. During playback, in pause mode or cue standby, press
the button (A, B or C) where you stored a hot cue point.
¶ Playback starts from the stored hot cue point.
¶ Loop play is cancelled.
¶ Previously recorded hot cue points can be called from a Multimedia Card
(MMC) when a CD is inserted.
Loop Playback (*)
7 Defining a loop
1. Press the PLAY/PAUSE button (6) to begin playback.
2. During replay, press the LOOP IN/REALTIME CUE button
at the loop in point.
¶ Note that this operation need not be performed if a prerecorded Cue point is
to be used as the start of the loop.
3. During playback, press the LOOP OUT button at the point
from which you wish to end the loop.
¶ Loop playback will begin, with playback looping from the loop start point
to the loop end point.
7 Stopping loop playback
During loop playback, press the RELOOP/EXIT button.
¶ Once this has been done, playback will continue in sequence from the loop
end point without returning to the loop start point.
7 Changing the loop in point
1. Press the LOOP IN/REALTIME CUE (IN ADJUST) button
during playback.
¶ The time of the in point is shown in the display, the LOOP IN/REALTIME
CUE button starts to flash rapidly and the LOOP OUT button goes off.
2. Press the SEARCH button (1, ¡) or turn the Jog
dial.
¶ In a 1 frame unit you can move the loop in point up to ±30 frames.
¶ Press the LOOP IN/REALTIME CUE button or wait 30 seconds to leave
editing mode and return to loop play.
7 Changing the loop out point
1. Press the LOOP OUT (OUT ADJUST) button in loop play.
¶ The time of the out point is shown in the display, the LOOP OUT button
starts to flash rapidly and the LOOP IN/REALTIME CUE button goes off.
ADVANCED OPERATIONS
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ADVANCED OPERATIONS/DÉMARCHES ÉVOLUÉES
Pour un freinage (*)
¶ Si vous appuyez sur le bouton PLAY/PAUSE (3/8)en mode VINYL
pendant la lecture, le bouton VINYL SPEED ADJUST TOUCH/BRAKE
fournira une vitesse correspondante et le son s'arrêtera.
¶ Une nouvelle pression sur le bouton PLAY/PAUSE (3/8) fait commencer
la lecture; le bouton VINYL SPEED ADJUST RELEASE/START agira
en conséquence et la lecture commencera.
Lecture à repérage instantané "Hot Cue" (*)
Cette fonction permet un départ instantané à partir d'un des 3 points de repérage
instantané (A, B ou C) présélectionnés.
7 Pose d'un point de repérage instantané
1. Appuyez sur le bouton HOT CUE REC MODE pour que les
voyants de bouton HOT CUE A, B et C s'allument en
rouge.
2. Pendant la lecture ou en mode pause, appuyez sur le
bouton A (B ou C) quand vous voulez mémoriser un
point de repérage instantané.
¶ Le bouton actionné clignote pendant 2 secondes en rouge.
¶ Le réglage est automatiquement mémorisé sur la Carte Multimedia (MMC).
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7 Lancement à repérage instantané
1. Appuyez sur le bouton HOT CUE REC MODE pour
allumer les voyants de bouton HOT CUE A, B et C en vert.
¶ Les boutons où un point de repérage instantané n'est pas mémorisé ne
s'allument pas.
2. Pendant la lecture, en mode pause ou attente de
repérage, appuyez sur le bouton (A, B ou C) où le point
de repérage instantané a été mémorisé.
¶ La lecture commence au point de repérage mémorisé.
¶ La lecture à boucle est annulée.
¶ Les points de repérage initiaux préalablement mémorisés peuvent être rappelés
depuis la carte Multimedia (MMC) quand un CD est inséré.
Lecture à boucle (*)
7 Définition d'une boucle
1. Appuyez sur PLAY/PAUSE (6) pour commencer la lecture.
2. Pendant la relecture, appuyez sur LOOP IN/REALTIME
CUE au point initial de la boucle.
¶ Remarquez que cette démarche n'est pas nécessaire si un Point de repérage
préenregistré sera utilisé comme début de la boucle.
3. Pendant la lecture, appuyez sur le bouton LOOP OUT au
point où vous voulez terminer la boucle.
¶ La lecture à boucle commence au point initial et elle s'achève au point final.
7 Arrêt de la lecture à boucle
Pendant la lecture à boucle, appuyez sur le bouton
RELOOP/EXIT.
¶ Après cela, la lecture se poursuit jusqu'au point final de la boucle sans
revenir au point initial de la boucle.
7 Changement d'un point initial
1. Appuyez sur le bouton LOOP IN/REALTIME CUE (IN
ADJUST) pendant la lecture.
¶ Le temps du point initial apparaît sur l'affichage, le bouton LOOP IN/
REALTIME CUE commence à clignoter rapidement et le bouton LOOP
OUT s'éteint.
2. Appuyez sur le bouton SEARCH (1, ¡) ou tournez la
bague Jog.
¶ Dans une unité 1 cadre, vous pouvez déplacer le point initial de boucle
jusqu'à ± 30 cadres.
¶ Appuyez sur le bouton LOOP IN/REALTIME CUE ou attendez 30 secondes
pour quitter le mode de montage et repasser à la lecture à boucle.
7 Changement d'un point final
1. Appuyez sur le bouton LOOP OUT (OUT ADJUST) pendant
la lecture à boucle.
¶ Le temps du point final apparaît sur l'affichage, le bouton LOOP OUT com-
mence à clignoter rapidement et le bouton LOOP IN/REALTIME CUE
s'éteint.
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