PROCESAMIENTO DEL CAMPO DE SONIDO DIGITAL (DSP)
Para entender los campos de sonido
I Reflejos tempranos
El sonido reflejado llega a nuestros oídos rápidamente (50 ms - 80 ms después de llegar el sonido directo) después de reflejarse en una
superficie solamente: por ejemplo, en el techo o en una pared. Este sonido reflejado proporciona una información vital a nuestros oídos. En
realidad, los primeros sonidos reflejados añaden claridad al sonido directo.
I Reverberaciones
Las reverberaciones se deben a los reflejos de más de una superficie — paredes, techo, la parte trasera de la habitación — tan numerosos que
se fusionan para formar un efecto continuo de "persistencia". Las reverberaciones no son direccionales, y reducen la claridad del sonido
directo.
Imagen de sonidos reflejados
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Un campo de sonido se define como las "reflexiones sonoras características de un espacio
particular". En las salas de conciertos y en otros locales donde se interpreta música, oímos
las reflexiones y reverberaciones tempranas así como también el sonido directo
interpretado por el artista (o los artistas). Las variaciones en las reflexiones y en otras
reverberaciones tempranas producidas en los diferentes locales donde se interpreta música
es lo que da a cada local su calidad de sonido especial y característica.
Yamaha envió equipos de ingenieros acústicos por todo el mundo para que midieran las
reflexiones sonoras de salas y locales de conciertos famosos, y estos equipos recogieron
una información muy detallada de muchos campos de sonido, entre la que se incluye la
dirección, la intensidad, la fuerza, el alcance y el tiempo de retardo de esas reflexiones.
Luego almacenamos esa enorme cantidad de datos en los chips ROM de esta unidad.