Descargar Imprimir esta página

Denon AVR-1603 Instrucciones De Operación página 156

Ocultar thumbs Ver también para AVR-1603:

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 111
III_D]_ Z lIr._I_|D_
" ]
[]
DSP SURROUND SIMULATION
• De AVR 1603 is uitgerust
met een DSP (digitaEe signaalprocessor)
met hoog prestatievermogen,
die door
digitale
verwerking
van signaEen het geluidsveld
synthetisch
recre_ert
E_n van de zeven voorkeuze-
surroundstanden
kan worden
gekozen overeenkomstig
de programrnabron
en de parameters
kunnen worden
aangepast
overeenkomstig
de omstandigheden
in de kamer om zodoende
een realistischer
en krachtiger
geluid te bekornen
Deze surroundstanden
kunnen ook worden
gebruikt voor programmabronnen
die niet zijn
opgenomen
in Dolby Surround
Pro Logic of Dolby Digital
In deze
stand
worden
de signalen
van bet
linker
v0orkapaal
uitgevoerd
uit hat linker
surroundkanaal
en de signalen
van hat rechter
voorkanaal
uit hat rechter
surroundkanaal,
1
BCH STEREO
en wordt
dezelfde
component
(in fase) van de IfnkeP
en rechterkana[en
uitgevoerd
uit hat
middenkanaal
Deze
stand
b[edt
sur_oundklanl<
uit
alle
Iuidsprekers,
maar
zonder
r[cht[nggevoelige
stuI2reffecten,
en werkt
met elke stereo
pr0grammab_on
MONO
MOVIE
Kfes daze stand
om m0no
films
te bekfjken
met een gr0ter
gevoel
van ruimtelijkhefd
2
(OPMERKING
1 )
Gebruik
daze stand
om
hat gevoel
van een
live concert
in een arena
te cre#ren,
waarbi i
3
ROCK ARENA
bet 9eluid
vanuit
alia r chtingen
wordt
weerkaatst
Deze
stand
cre_ert
he
geluidsveld
van een
live club
met
laag plafond
en harde
muren
4
JAZZ CLUB
Deze
stand 9eeft
iazz een zeer levendfge
en realistfsche
klank
5
VIDEO
GAME
Gebruik
daze
nste}}ing
bi i her spelen
van vfdeospelen
Kfes daze stand
om hat gev0el
vail ruimtelijkheid
te benadrukken
bi i hat beluisteren
van in
stereo
0pgenomen
muzfekbronnen
Signalen
die
de differenti_le
component
van de
6
MATRIX
mgangssignalen
bevatten
(de component
die
hat gevoel
van
ruimtelfikhefd
cre_ert),
verwerkt
voor
vertraging,
worden
Hitgevoerd
via bet surroundkanaal
Kfes daze stand
om te genieten
van een virtueel
gelHfdsveld,
dat wordt
voortgebracht
via
7
VIRTUAL
de 2 kanaals voorluidsprekers
Het is moge]i}k
dat hat effect
sores
niet
goed
waarneembaar
is, afhankeNjk
van de weergegeven
prograrnmabron
Probeer
in dit geval andere
surroundstanden,
zonder veel rekening
te houden
met hun naam, om een
geluidsveld te cre_ren dat u bevalt
OPMERKING
1: Bii de weergave
van m mono opgenomen
bronnen zal het geluid eenzijdig zijn als de signalen
slechts
via _6n kanaal worden
ingevoerd
{links of rechts)
Voer daarom de signalen via beide
kanalen in AIs uw broncomponent
slechts
over 88n audio-uitgang
beschikt
(bi}v
rnonofone
camcorder,
enz),
splits dan met behulp van een "Y"-adapterkabel
de mono-uitgang
in twee
uitgangen
en sluit ze aan op de L- en R-ingangen
OPMERKING:
U kunt de DIRECT-, STEREO- en 5CH STEREO-modus
gebruiken
wanneer
u PCM-signalen
weergeeft
met
een samplingdrequentie
van 96 kHz (zoals bij DVD-Videodiscs
met 24 bits, 96 kHz audio}
AIs dergelijke
signalen worden
ingevoerd tijdens
de weergave
in 8_n van de andere surroundstanden,
verandert
de stand
automatisch
in STEREO
Personal Memory
Plus (Persoonlijk
Geheugen
Plus}
Dit toestel
is beschikt
over
een persoonNjke
geheugenfunctie
die de surround-modi
en ingangsrnodi
geselecteerd
voor de verschil{ende
ingangsbronnenautomatisch
in hat geheugen
ops]aat
Wanneer
u de
ingangsbron
verandert,
worden
de laatst gebruikte
modi voor die bron automatisch
uit hat geheugen
opgeroepen
De surround-parameters,
toonregeNngsinsteINngen
en weergaveniveaubalans
voor de verschillende
uitgangskanalen
worden voor elke surround-modus
in her geheugen
bewaard
• Voor bediening van de surround-functie
en voor insteHing van de surround-parameters
met behulp van de
afstandsbediening
KJes de surroundstand
voor her ingangskanaal
(A f st ar_dsbedie nir_gi
Telkens wanneer de DSP SIMULATEON-toets
wordt ingedrukt,
verandert de surroundstand
in
deze volgorde:
1
4
3
2
3
%
/Ats_a_ldsbedier_mg_
Om de stand voor hat instellen van surroundparameters
op te roepen, drukt u
op de SURROUND
PARAMETER-toets
• De surroundparameter
verandert
in de hiema
getoonde
volgorde
telkens
wanneer
de SURROUND
PARAMETER-toets
wordt
ingedrukt
voor
de
verschillende
surroundstanden
• ROCK
ARENA
• JAZZCLUB
• VIOE O GAME
• MON 0 MOVIE
• MATRIX
• VIRTUAL
0LT
L;O
ULT
D_EFAULT
Geef de parameter
weer die u writ insteHen en stel hem vervolgens
in met de
(_ (links)-en
_
(rechts)-toetsen
(1} ROOM SIZE
/Ats_a_ldsbedierH_g_
(2) EFFECT LEVEL
/Ats_a_ldsbedierH_g_
Gebruik
de
_
(links)-
en
_1 (rechts)-toetsen
om de kamergrootte
in te stellen
(Begininstelhl#}
[ROOM " ':'"
_'"
i'iEjj
([inks} toets
(rechts) toets
Gebruik
de
_
(links)-
en
_1 (rechts)-toetsen
om hat effectniveau
in te stellen
(Begininstelhl#}
ilII:i::i::ilI:CTI..EIIEi
:bTi]
([inks} toets
(fechts) toets
156

Publicidad

loading