DZWONEK BEZPRZEWODOWY Z PRZYCISKIEM BEZBATERYJNYM SAMBA II ST-955
DANE TECHNICZNE
Odbiornik
• Zasilanie: 230 V AC/ 50 Hz
• Pobór prądu podczas dzwonienia: 15 mA
• Pobór prądu podczas czuwania: 1 mA
• Częstotliwość: 433 MHz
• Dźwięk: 10 melodii do wyboru,
• Regulacja głośności: 5-cio stopniowa
• Sygnalizacja optyczna dzwonienia: tak
• Poziom dźwięku: ok. 85 dB
• Klasa ochronności: II
• Stopień ochrony: IP20
• Temperaturowy zakres pracy: 0° ÷ 35°C
• Wymiary: 55 x 100 x 70 mm
Nadajnik
• Zasilanie: nie wymaga żadnego zasilania
• Zasięg działania: 100 m*
• Moc nadawania: ERP<5 mW
• Transmisja: radiowa
• Częstotliwość: 433 MHz
• Klasa ochronności: III
• Odporny na działanie wody: tak
• Temperaturowy zakres pracy: -20° ÷ 35°C
• Wymiary: 36 x 95 x 24 mm
INSTRUKCJA MONTAŻU
1. Opis ogólny
Dzwonek może być wykorzystywany jako: dzwonek
do drzwi, wewnętrzne urządzenie przywoławcze lub
alarm osobisty. Nie wymaga instalacji dzwonkowej.
Dzwonek zasilany jest bezpośrednio z gniazdka 230
V a przycisk dzwonkowy dzięki technologii kinetycz-
nej nie wymaga żadnego zasilania, przez co unika-
my konieczności kłopotliwej wymiany baterii. Brak
baterii w nadajniku zapewnia także odporność na
wodę oraz poprawną pracę w niskich temperaturach
w których zwykłe nadajniki bateryjne ulegają szybkie-
mu rozładowaniu. W nadawaniu i odbieraniu sygnału
wykorzystywana jest częstotliwość 433 MHz. Zasięg
w terenie otwartym wynosi ok 100 m. Użytkownik ma
do wyboru 10 różnych dźwięków i melodii. Dzwonek
posiada także sygnalizację optyczną dzwonienia bar-
dzo przydatną np. dla ludzi niedosłyszących. Posiada
także regulacją głośności z możliwością całkowitego
wyłączenia dźwięku (tylko sygnalizacja optyczna)
przydatną np. dla osób z małymi dziećmi. Do jednego
dzwonka można zaprogramować aż 10 przycisków.
Dla każdego z przycisków można ustawić inną melo-
dię (rozpoznanie miejsca przywołania).
2. Programowanie przycisków
Dzwonek standardowo dostarczany jest z nadajnikiem
już zaprogramowanym do dzwonka i ustawionym na
pierwszy z dźwięków.
Jeśli z jakiś powodów nie jest on zaprogramowany
(dzwonek nie reaguje na naciśnięcia przycisku) lub
chcemy zaprogramować dodatkowy przycisk należy
przeprowadzić procedurę programowania (paro-
wania). Do jednego dzwonka można maksymalnie
zaprogramować 10 przycisków. Aby zaprogramować
nowy przycisk (nadajnik) do dzwonka należy nacisnąć
i przytrzymać klawisz zmiany melodii/programowania
[1] przez ok 3 sekundy do momentu usłyszenia 2
krótkich dźwięków. Od tego momentu użytkownik ma
30 sek. na naciśnięcie przycisku nadajnika [3], który
chce zaprogramować. Po jego naciśnięciu dzwonek
wyda z siebie ponownie 2 krótkie dźwięki co oznacza
wpisanie nowego nadajnika do pamięci dzwonka. Dla
kolejnych przycisków które użytkownik chce wpisać
do dzwonka całą procedurę programowania należy
powtórzyć.
3. Zmiana melodii dla danego przycisku
Dzwonek umożliwia ustawienie dla każdego z zapro-
gramowanych przycisków innej melodii. W przypadku
gdy użytkownik posiada tylko jeden przycisk (nadajnik)
aby zmienić melodię wystarczy krótko naciskać przycisk
zmiany melodii/programowania [1]. Po usłyszeniu pożą-
danej melodii nic więcej nie trzeba robić i dzwonek po
naciśnięciu posiadanego nadajnika będzie odgrywał tę
właśnie melodię. W przypadku gdy użytkownik ma wię-
cej niż jeden nadajnik przed wybraniem melodii należy
najpierw nacisnąć przycisk nadajnika [3] dla którego
chcemy ustawić melodię (co spowoduje odegranie ak-
tualnie ustawionego dźwięku), a dopiero potem wybrać
pożądaną melodię za pomocą klawisza zmiany melodii/
programowania [1].
4. Regulacja głośności.
Głośność regulujemy przez kolejne naciśnięcia przy-
cisku [2]. Od maksymalnej głośności aż po całkowite
wyciszenie dźwięku i pozostawienie tylko sygnalizacji
optycznej.
5. Kasowanie nadajników
Aby wykasować z pamięci dzwonka wszystkie nadajniki
w nim zapisane należy nacisnąć i przytrzymać przycisk
zmiany melodii/programowania [1] przez ok 10 sek. aż
do momentu usłyszenia 4 krótkich dźwięków. Po tym
fakcie wszystkie przyciski są wykasowane i wymaga-
ją ponownego wpisania do pamięci dzwonka zgodnie
z punktem 2 tej instrukcji.