Uso De Los Efectos Y Patches; Selección De Efectos Y Patches - Zoom R16 Manual De Instrucciones

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Uso de los efectos y patches

Los efectos de inserción y los de envío y retorno se
seleccionan y ajustan del mismo modo.
Puede seleccionar los módulos más adecuados de
los distintos algoritmos, editar los tipos y parámetros
y utilizar los patches grabados.
Hay solo unas pocas diferencias entre los dos tipos
de efectos cuando los esté ajustando. Para un efecto
de inserción, elija un patch y ajuste el punto de
inserción. Para un efecto de envío retorno, ajuste el
nivel de envío de las señales utilizando el mezclador.
Otras opciones son "IMPORT" que le permite obtener
patches de otro proyecto y "REC SIGNAL" con la que
puede aplicar efecto solo a la monitorización.
Las operaciones con los efectos son las mismas cuando
utilice el R16 como interface audio o como superficie de
control, si bien los patches son inicializados cuando la
unidad no es usada como una grabadora.
EFECTO DE INSERCION
Nombre del algoritmo
en pantalla
Algoritmo adecuado para grabación de bajo/guitarras
CLEAN
DISTORTION
ACO/BASS SIM
BASS
Para grabación con micro, como por ejemplo para voces
MIC
Para 2 canales independientes (2 entradas/salidas mono)
DUAL MIC
Para grabación de sintetizadores, pianos eléctricos y otros
instrumentos de salida de línea
STEREO
Algoritmo con 8 canales independientes de entrada/salida
8×COMP EQ
Procesado para mezclas finales stereo
MASTERING
EFECTO DE ENVIO RETORNO
Nombre del algoritmo
en pantalla
Procesa las señales de mezcla final stereo
CHORUS/DELAY
Procesa las señales de mezcla final stereo
REVERB
Nº de patches
(patches programados)
30(22)
50(40)
20(10)
30(20)
50(30)
50(30)
50(40)
20(10)
30(21)
Nº de patches
(patches programados)
30(18)
30(22)
Selección de efectos y patches
<EFECTO INSERCION>
Efecto
<EFECTO ENVIO>
1
Pulse hasta que se encienda el piloto rojo.
Piloto rojo
encendido.
2
o
Pulse [INSERT EFFECT] o [SEND RETURN EFFECT].
Pulse [ENTER] para activarlo o desactivarlo.
3
Elija el algoritmo.
Nombre algoritmo
Nº patch: Nombre patch
Ejemplo efecto de inserción
C L E A N
N o . 0 0 : S t a n d a r d
C L E A N , D I S T O R T I O N ,
A C O / B A S S S I M ,
B A S S , M I C ,
D U A L M I C , S T E R E O ,
8 x C O M P E Q ,
M A S T E R I N G
C H O R U S / D E L A Y
R E V E R B
Ejemplo efecto de envío y retorno
S E N D C H O R U S / D E L A Y
N o . 0 0 : S h o r t D L Y
4
Elija el patch.
C L E A N
N o . 1 5 : S t a n d a r d
Pulse [ ].
EDICION
IMPORTACION
FUENTE DE ENTRADA
SEÑAL DE GRABACION
Pulse [PLAY/
MUTE/REC].
Efecto inserción
punto inserción
< I N 1 >
E
Cambio
algoritmo
E (marca edición):
elementos ya
editados
< I N 1 >
E
Cambio patch
P.51
P.54
P.49
P.55
48

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