LOS PROGRAMAS
PREPARACIÓN
PROG 1
20 min para preparar y calentar sus músculos antes de hacer deporte.
Las frecuencias se escalonan de 1 a 13 Hz para ofrecer un verdadero efecto de masaje.
Duración : 20 min
PROG 2
SILHOUETTE SCULPT
40 min de musculación para reafirmar pero también proporcionar volumen muscular tras un período de inactividad. Este
programa es ideal para mantener la firmeza del cuerpo y remodelar la silueta.
Las frecuencias varían de 30 a 60 Hz alternadas por frecuencias de recuperación activa de 10 Hz para trabajar la resistencia
del músculo.
Duración : 40 min
MUSCLE TONIC
PROG 3
20 min de musculación más sostenida para trabajar zonas precisas.
Las frecuencias varían de 70 a 100 Hz alternadas por frecuencias de recuperación activa de 3 Hz para trabajar la tonicidad
y la fuerza muscular.
Duración : 20 min
MASSAJE RELAJANTE
PROG 4
20 min para aliviar la fatiga muscular y permitirle recuperarse tras el esfuerzo.
Las frecuencias de 40 a 100 Hz ofrecen todos los beneficios de un masaje de relajación.
Duración : 20 min
RECUPERACIÓN
PROG 5
Este programa permite que los músculos se recuperen más pronto, por los efectos relajantes que produce el cambio rápido
de las frecuencias.
Duración : 20 min
PROG 6
DESARROLLO
Este programa permite mejorar los beneficios adquiridos de la buena forma muscular.
Duración : 40 min
MANTENIMIENTO
PROG 7
Este programa permite conservar lo adquirido a nivel del aguante, de la resistencia y del volumen muscular
Duración : 20 min
SUDOLORIS
PROG 8
Este programa alivia eficazmente las tensiones musculares.
Duración : 20 min
I. INSERTIÓN DE LAS PILAS
Verifique que el aparato está apagado.
Abra el compartimiento "pilas", introduzca 3 pilas de 1,5 V AA tipo LR6 en el compartimiento y ponga la tapa.
Respete los polos + y - .
No mezclar pilas gastadas con nuevas pilas.
No utilice pilas recargables.
Para utilizar el aparato de forma óptima, se recomienda el uso de pilas de buena calidad.
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II. PUESTA EN MARCHA DEL APARATO
A / PRESENTACIÓN DEL APARATO
El aparato de electromusculación es un aparato de técnica puntera que cumple con las normas vigentes en el ámbito de la
aplicación médica. Se ha simplificado al máximo la comunicación "hombre-máquina", realizándose ésta mediante pictogramas
luminosos, pilotos y teclas de función. Son ocho los pictogramas, entre los cuales el retroiluminado verde indica el programa que se
ha seleccionando pulsando la tecla "
".
Dos escalas de pilotos (1 por canal) indican los 30 niveles de potencia.
También pueden accionarse 6 teclas de mando (esquema página 23) :
- 1 tecla Marcha / Parada (tecla roja ) - pulsación corta
- 1 tecla "
" para seleccionar los programas - pulsación corta
- 2 teclas dobles " "/" "para ajustar la potencia de la estimulación - pulsación corta.
Una pulsación larga (1 seg.) de la tecla " " permite pasar rápidamente del nivel de potencia elegido al nivel cero.
APLICACIONES TERAPÉUTICAS
- Privado: para fortalecer y / o mantener la fuerza muscular.
- Kinesiterapeutas: para aliviar las tensiones musculares.
- En el ambiente hospitalario: para evitar la atrofia muscular y para tratar el dolor.
B / FUNCIÓN DEL APARATO
ETAPA 1 - MARCHA / PARADA " "
• Una pulsación corta de la tecla " " enciende o apaga el aparato.
• Al encender el aparato, éste efectúa un autotest de 11 parámetros esenciales para el nivel de seguridad de su funcionamiento.
Cuando se realiza el autotest, todos los pilotos se encienden durante 0,5seg.
• Si se detecta un defecto interno en el aparato, todos los pictogramas parpadean en verde y el aparato se para. Procede enviar el
aparato al centro de servicio posventa.
• El autotest no se ocupa de detectar las pilas gastadas. Cuando las pilas estén gastadas, no se activa el autotest.
• Una pulsación larga (más de 3 seg.) genera la activación del autotest. En tal caso, sírvase parar el aparato pulsando la tecla " " y
pulsar de nuevo la tecla " " con una pulsación larga.
ETAPA 2 - SELECCIÓN DE UN PROGRAMA "
"
Basta con pulsar una o varias veces la tecla "
" dando pulsaciones cortas para que corran los programas.
Los programas se señalan con pictogramas.
Cuando se ha seleccionado un programa, se enciende el pictograma correspondiente.
Después de seleccionar el programa, basta con aumentar la potencia pulsando una de las teclas de potencia " " para lanzar el
desarrollo del programa. Durante el desarrollo del programa, la tecla "
ETAPA 3 - FIN DEL PROGRAMA - PARADA DURANTE EL PROGRAMA
Al final de sesión, el aparato se para automáticamente.
Para parar el aparato durante el programa, basta con poner las dos teclas de potencia a cero o pulsar la tecla " ".
ETAPA 4 - AJUSTE DE LA POTENCIA
La potencia se reparte en 10 zonas : 5 zonas verdes, 3 zonas naranja y 2 zonas rojas.
Hay que pulsar la tecla " " para cambiar de nivel. Dispone de 64 niveles para ajustar la potencia de 0 a 64.
ETAPA 5 - ESTADO DE LAS PILAS
• Si las pilas están "buenas", no hay parpadeo.
• Si las pilas están "flojas", parpadean los pilotos naranja. El aparato sigue funcionando.
• Si las pilas están "gastadas", parpadean dos pilotos rojos. El aparato se para, incluso durante un programa. Cambie las pilas.
ETAPA 6 - DECONEXIÓN
El aparato esta dotado de un detector de desconexión de electrodos. Basta que solo un electrodo no esté en contacto con el
cuerpo humano, para que se bloquee la potencia en el canal correspondiente (canal A = naranja / canal B = verde).
El parpadeo de un piloto verde durante 30 seg. le advierte de que existe una desconexión, al cabo de 30 seg., el piloto deja de
parpadear.
Si no hay ningún electrodo que esté en contacto con el cuerpo, no se puede emitir potencia.
" permanece inactiva.
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