1
2
3
MULTI JOG
EFFECT
DELAY
Seleccione
uno de Ios elemento
a ser ajustado
para un sonido ambiental
DSP nuevo.
Tiempo de retardo (TM)
Al aumentar
el numero del visualizador
aumenta
el tiempo
de retardo y el efecto de sonido ambiental.
Pulse
DELAY.
0e15+20~30~50-140
I
Realimentacion (FB)
Al incremental
el numero del visor, aumenta el efecto de eco.
Pulse EFFECT
dos veces,
FBOFFele2e----~6*7
Modo de entrada (IN L-R, IN L+R)
Cuando se visualice '(L+ R", el efecto del sonido ambiental
aumentara,
especialmente
en el centro.
Cuando
se visualice
"L-R,
el efecto del sonido ambiental
aumentara
en el exterior.
Pulse EFFECT
una vez.
En un plazo de 8 seaundos,
gire MULTI JOG para
seleccionar
uno de Ios niveles en el paso 1 del
elemento
seleccionado.
Repita Ios pasos 1 y 2 para crear el sonido DSP
que desee.
4
En un plazo de 8 seaundos,
pulse ENTER.
Aparece "MEMORY"
durante 8 segundos.
5 Antes de aue pasen 8 seaundos,
pulse uno de
Ios botones DSP (Ml -M4).
El
sonido DSP nuevo se almacenara.
El sonido DSP ha sido memorizado
en Ml
I
Para seleccionar
un sonido preajustado
manualmente
bajo un boton DSP
1
Pulse
PRGM/MANUAL
del DSP para seleccionar
el modo
manual. Se seleccionara
uno de Ios indicadores
MANUAL.
2
Pulse uno de Ios botones DSP (M1-M4).
Para cancslar el modo seleccionado
Pulse de nuevo
DSP
seleccionado.
Se visualizara
"DSP OFF.
m
Al cambiar el nivel de MIC o ECHO, se cancela automaticamente
el modo DSP SURROUND.
9
ESPAfiOL