Gigaset SL44 / NDL / A31008-M1611-R101-1-6Z19 / start_guide_time.fm / 20.08.2004
Handset instellen
Game „Ballon Shooter"
Het doel van het spel is zoveel mogelijk
ballonnen te raken.
Spel starten
¢
¢
v
í
Balloon Shooter
Spel starten met de displaytoets.
Meer opties
U opent een menu met meer opties door
op de displaytoets
Balloon Shooter spelen
¤
U beweegt het vizier naar links, rechts,
boven of onder met de volgende toets:
¤
U beweegt het vizier naar linksonder,
linksboven, rechtsonder of rechtsbo-
ven met de volgende toetsen:
Toets
I
1, 2,
4, 5, L
M, N, O
Q, *, #
¤
Om een ballon af te schieten, drukt u
op de functietoets ú.
Tijdens het spel kunt u het geluid in-/ en
uitschakelen door de sterretjetoets *
lang in te drukken en het spel onderbre-
ken en weer voortzetten door de berich-
tentoets f in te drukken.
Tekst schrijven en bewerken
Voor het schrijven van tekst gelden de vol-
gende regels:
De cursor verplaatsen met u v t
u
s.
u
Tekens worden links van de cursor
ingevoegd .
28
©
te drukken.
¢
p
Beweging
Linksonder
Linksboven
Rechtsboven
Rechtsonder
u
Sterretjetoets * kort indrukken
om te schakelen van de modus „Abc"
naar „123", van „123" naar „abc" en van
„abc" naar „Abc" (hoofdletters:
eerste letter groot, alle overige letters
klein). Sterretjetoets * voor het
invoeren van de letter indrukken.
u
Sterretjetoets * lang indrukken:
toont de selectieregel van de tekens die
zijn toegewezen aan de sterretjetoets .
u
Bij namen die u in het telefoonboek
invoert, wordt de eerste letter automa-
tisch als hoofdletter geschreven, de
overige letters klein.
Tekst schrijven (zonder SnelSchrijven)
Als u een toets lang indrukt, worden de
tekens voor de toets weergegeven in de
onderste regel van het display en na
elkaar gemarkeerd. Als u de toets loslaat,
wordt het gemarkeerde teken in het
invoerveld ingevoegd.
Of het schrijven van hoofdletters, kleine
letters of cijfers is ingesteld, wordt weer-
gegeven in het display.
Tekst schrijven (met SnelSchrijven)
Voorwaarde: Uw basisstation onder-
steunt SMS.
De functie SnelSchrijven ondersteunt u bij
het schrijven van tekst voor een SMS.
Aan elke toets tussen Q en O
zijn meerdere letters en cijfers toegewe-
zen (zie Tekenreekstabellen, pagina 29).
Deze worden in een selectieregel direct
onder het tekstveld (boven de displaytoet-
sen) weergegeven wanneer u een toets
indrukt. De letter waarvan het het meest
waarschijnlijk is dat deze als volgende
wordt gezocht, wordt invers getoond en