Capítulo 13—Memoria de escenas
Activación de una escena
A continuación se explica cómo se llaman los datos de escena almacenados en
una memoria de escena.
1. Presione la tecla [SCENE] → tecla [F1].
Aparecerá la página de la memoria de escenas de la pantalla SCENE.
2. Emplee el mando [DATA/JOG] para seleccionar la escena que desea activar.
3. Emplee las teclas del CURSOR [
botón RECALL y presione la tecla [ENTER].
Aparecerá una ventana emergente solicitándole que confirme la activación.
4. Para ejecutar la activación, mueva el cursor al botón OK y presione la tecla [ENTER].
Para cancelar la operación sin activar la escena, mueva el cursor al botón CAN-
CEL y presione la tecla [ENTER].
Cuando ejecute la activación, los datos de la escena actual se abandonarán. Si necesita
reproducir la escena actual, deberá almacenarla antes de activar otra escena.
Observación
• Podrá emplear las teclas de la sección SCENE MEMORY para activar una escena aun-
• Podrá emplear cambios de programa para activar escenas de la AW4416 desde un
• Si lo desea, podrá especificar el tiempo (tiempo de fundido) durante el que los con-
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— Guía de instrucciones
que esté en otra pantalla que no sea la página Scene Mem de la pantalla SCENE. Para
más detalles, consulte la página 212.
dispositivo exterior ( → p.235) o emplear la función de automezcla para activar esce-
nas ( → p.225).
troles deslizantes pasarán a sus nuevas ubicaciones cuando se activa una escena, o
excluir controles deslizantes específicos de la activación. Para más detalles sobre
estos ajustes, consulte la Guía de referencia "Pantalla SCENE/Página Fade Time ",
"Pantalla SCENE/Página RCL. Safe".
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]/[ ]/[ ] para mover el cursor al