Modo 1
-
longitud ga de datos útiles
Ejemplo
DX 2
O
:
KH = 4D41;
1 :
KH = 534B;
2
:
KH = 5832;
3
:
KH = 0030;
4
:
KH = 4 4 0 4
5
:
KH = 0004;
6
:
KH = 0000;
7
:
KH = 0000;
8
:
KH = 4406;
9
:
KH = 0002;
10:
KH = 0 0 0 4
11:
KH = 4408;
12:
KH = 0001;
13:
KH = 0006;
14:
KH = 4D00;
15:
KH = 0006;
16:
KH = xxxx;
El siguiente ejemplo muestra la forma de fijar los parámetros del
DX 2 con los datos básicos siguientes.
El juego de parámetros estático se encuentra en el módulo de datos
10, a partir de la palabra de datos 4.
El buzón de emisión se encuentra en el módulo de datos 6, a partir
de la palabra de datos 2, longitud: 10 palabras.
El buzón de recepción se encuentra en el módulo de datos 8, a par-
tir de la palabra de datos 1, longitud: 6 palabras.
Los bytes de coordinación de emisión (KBS) y recepción (KBE) se
encuentran en la palabra de marcas 6.
De ello resulta la siguiente parametrización:
TIPO DE ACOPLAMIENTO "driver abierto"
JUEGO DE PARAMETROS ESTATICO EN DB 10
A PARTIR DE LA PALABRA DE DATOS 4
1
reservados
BUZON DE EMISION EN EL MODULO DE DATOS 6
A PARTIR DE LA PALABRA DE DATOS 2
LONGITUD: 10 PALABRAS
BUZON DE RECEPCION EN EL MODULO DE DATOS 8
A PARTIR DE LA PALABRA DE DATOS 1
LONGITUD: 6 PALABRAS
BYTES DE COORDINACION EN LA ZONA DE MARCAS
KBS EN BYTE DE MARCAS 6, KBE EN BYTE DE MARCAS 7
no pertenece a la parametrización del DX 2, contenido arbitrario,
puede faltar
Comunicación CPU 928B/CPU 948
C79000-B8578-C334-01