¿Qué avisos se reciben de COM
PP?
Comunicación CPU 928B/CPU 948
C79000-B8578-C330-01
ACK.017:
Overwrite non-interpretable
data in DX 2?
(~Sobreescribir datos no
interpretables en DX 2?)
ACK.018:
Link type changed. Stat. p. set
2 must be generated again.
Cont.? (¡Tipo de
acoplamiento cambiado! i Es
necesario generar de nuevo el
juego de parámetros estático
2"arte!
¿Continuar?)
ACK.019:
Stat. param. set 2 faulty. Must
be generated again. Continue?
(¡Juego de parámetros
estático, 29arte, erróneo!
¡Debe generarse de nuevo!
¿Continuar?)
ACK.020:
Job faulty. Must be generated
again. Continue?
(¡Petición errónea! ¡Debe
generarse de nuevo!
¿Continuar?)
ACK.021:
Quit COM? (¿Salir de COM?)
ACK.022:
Stat. param. set 2 not yet in
extemal memory. Quit screen
form? (¡Juego de parámetros
estático, 1"arte
aún no en
memoria externa! ¿Salir de la
máscara?)
¡El COM PP no puede interpretar los datos del DX 2.
Verificar el DB con el editor de DB!
Si se pulsa F1 (YES), COM sobrescribe el DX 2
visualizado pero no interpretable. Pulsando F3 (NO),
COM PP permanece en la máscara actual y se mantiene el
antiguo DX 2.
Se ha modificado el tipo de acoplamiento a "driver
abierto" por lo que deberá crearse de nuevo el juego de
parámetros estático, 2"arte.
Pulsando F1 (YES) se visualiza la máscara STAT.
PARAMETER SET 2 (PRINTER).
Pulsando F3 (NO), COM PP permanece en la máscara
visualizada.
COM PP no puede interpretar el juego de parámetros
estático, 29arte. El DB puede contener datos creados
previamente con el editor de DB o con COM PP.
¡Verificar el DB con el editor de DB!
Pulsando F1 (YES), es posible crear un nuevo juego de
parámetros estático, 2"arte
y sobreescribir los datos no
interpretables. Pulsando F3 (NO), COM PP permanece en
la máscara visualizada.
En el juego de parámetros dinámico se ha pulsado F1, F2
(PAGE BACKW./FORTW.) o F4 (GO TO JOB) y
COM PP ha detectado que la siguiente petición es
incorrecta.
Pulsando F1 (YES) se visualiza con valores prefijados la
máscara para la siguiente petición. Pulsando F3 (NO),
COM PP permanece en la petición actual. Pulsando F4 es
posible llegar a otras peticiones.
Con este acuse se confirma si se desea o no salir de
COM PP.
Pulsando F1 (YES) se sale de COM PP y se retorna a
SS-KOMI. Pulsando F3 (NO), COM PP permanece en la
máscara visualizada.
En memoria externa (disquete), el juego de parámetros
estático, 1"arte
sólo se almacena conjuntamente con el
juego de parámetros estático 2"arte
en el caso del tipo de
enlace "driver abierto" en el modo "PRINTER OUTPUT".
Pulsar F6 (ENTER) en la máscara STAT. PARAMETER
SET 2 (PRINTER). Si se abandona la máscara pulsando
F8 (RETURN), no se almacena en disquete el juego de
parámetros l v a r t e .
Pulsando F1 (YES) se abandona la máscara y no se acepta
el juego de parámetros estático. Pulsando F3 (NO),
COM PP permanece en la máscara actual.